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[HS攻略]ヒーロー「ドルイド」の評価・特徴・デッキ編成おすすめカード

      2015/10/20

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ドルイドの評価・特徴・戦術

ヒーローパワー:ヒーローにアーマーを1付与する。また、このターンのみ攻撃力を1付与する。
(相手の攻撃を受けてもアーマーが0にならない限りダメージを受けない。また、ターンの経過によってアーマーが減少することはない。)

マナ加速で一気に攻める!全体攻撃が苦手
マナ加速により早い段階で消費の大きいミニオンを召喚して盤の優位性をとるスタイルになる。

小回りの効くダメージスペルで序盤の除去力も強い。ただし除去の手段がダメージスペルばかりで、一撃除去やAoEに乏しいため巨大なミニオンを並べられるのが苦手。使い勝手のいいヒーローパワーと固有の能力チューズ・ワン(Choose One)によって臨機応変な戦い方のできる、安定感のあるヒーローである。

現在主流のデッキはマナ加速によって巨大ミニオンを並べて圧倒するランプドルイド、Force of Nature &Savage Roar のコンボで一気に仕留めるコンボドルイド。他にもミルドルイド、トークンドルイドなど実用に足る面白いデッキも存在する。

アリーナでは特に強い方でもないが、選んではいけないというほどでもないヒーロー。除去が豊富なので戦いやすいし、コモンのミニオンも強い。しかし、圧倒的に強いというわけではない。

固有のレジェンダリーはCenarius 。状況を覆すミニオンとは言いがたいが、能力の便利さやポテンシャルの高さによってランプドルイド、コンボドルイドなど主流デッキでよく採用される。

ドルイドのデッキ編成おすすめカード

ベーシック スペル「Innervate」

Innervate

消費マナ「0」
2点のマナを得る。それはこのターンのみ使用できる。
⇨マナ加速

ベーシック スペル「Wild Growth」

WildGrowth

消費マナ「2」
消費された状態のマナクリスタルを得る。(マナの容量が1つ増える)
⇨全体攻撃の「Cruel Taskmaster」、「Whirlwind」、「Death’s Bite」と組み合わせることでミニオンを一掃可能

コモン スペル「Wrath」

Wrath

消費マナ「2」
いずれか1つを選ぶ。「ミニオンを対象に3のダメージ与える」「ミニオンを対象に1のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く」

ベーシック スペル「Swipe」

Swipe

消費マナ「4」
ヒーローかミニオンを対象とする。それに4のダメージを与える。その仲間のミニオンとヒーロー全てに1のダメージ与える
⇨除去能力が非常に優秀

エピック スペル「Force of Nature」

ForceofNature

消費マナ「6」
ターン終了時に破壊される3体のTreant(1/2/2)を召喚する。このトレントはチャージ(Charge) を持つ。
⇨「Savage Roar」とシナジー効果あり

ベーシック スペル「Savage Roar」

SavageRoar

消費マナ「3」
ターン終了時まで、あなたのヒーローは+2の攻撃力を得る。ターン終了時まで、あなたの全てのミニオンは+2/+0の修整を受ける。
⇨「Force of Nature」とシナジー効果あり

レア ミニオン「Keeper of the Grove」

KeeperoftheGrove

消費マナ「4」攻撃力「2」耐久力「4」
いずれか1つを選ぶ。「ヒーローかミニオンを対象に2のダメージ与える」or「ミニオンを対象にサイレンス(Silence)を与える」

コモン ミニオン「Druid of the Claw」

DruidoftheClaw

消費マナ「5」攻撃力「4」耐久力「4」
いずれか1つを選ぶ。「チャージ(Charge)を得る」or「+0/+2の修整を受け、トーント(Taunt)を得る」
⇨状況に応じて能力を選びやすい

エピック ミニオン「Ancient of Lore」

AncientofLore

消費マナ「7」攻撃力「5」耐久力「5」
いずれか1つを選ぶ。「カードを2枚引く」or「ヒーローかミニオンを対象に体力を+5回復する」
⇨マナ加速の副作用とも言える手札切れを補うことができる

レジェンダリーミニオン「Cenarius」

Cenarius

消費マナ「9」攻撃力「5」耐久力「8」
いずれか1つを選ぶ。「他のあなたの全てのミニオンは+2/+2の修整を得る」or「2体のTreant(1/2/2)を召喚する。このトレントは トーント(Taunt))を持つ。
⇨どちらの能力も汎用性が高く状況に応じて自由に選びやすい

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