TGTで追加された要素今なんか生き残ってる……? ⇒ ウンゴロの新要素も生き残りそうなの無いよなwww
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引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498523962/
- 43: 名無しさん 2017/06/27(火) 10:57:21.43
- 夏の拡張って新規要素追加されることあったっけ?
カラザンもRNG要素が増えたくらいであんまり新能力きた記憶ないけど - 47: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:01:19.81
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>>43
TGTは新要素だらけだろ - 48: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:02:39.35
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>>43
一応ポータルが新要素かな?
ない奴もいるけど - 45: 名無しさん 2017/06/27(火) 10:58:41.68
- はいTGT
- 49: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:03:15.60
- TGTで追加された要素今なんか生き残ってる……?
- 58: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:21:03.42
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>>49
相手のデッキにゴミを混ぜる効果(土蜘蛛→イタチ) - 50: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:04:17.54
- スペアパーツ君はどこ…ここ…?
- 56: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:18:47.00
- ウンゴロの新要素も生き残りそうなの無いよな
- 59: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:22:15.87
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>>56
エレメンタルは残るだろクラシックにも食い込んでるし - 61: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:25:10.34
- 適応はなんかのはずみでまた出てくることもあるかも分からんが
クエストはもうちょっとささやかな方向にシフトしないと続いてほしくない - 64: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:26:33.00
- 拡張ごとの要素が生き残るったほうがいいって考えはないだろ
なんでそんなことをお前らが良いことだと思ってるのか知らんけど
むしろ適切にサイクルさせるべきだって指針で忘れ去られるのが正しいんだよ
どんどん複雑になることを懸念してるんだから - 69: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:35:51.84
- そうして最近加わったキーワード「翡翠ゴーレム」「クエスト」「適応」
ああ、うん…… - 74: 名無しさん 2017/06/27(火) 11:46:53.59
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>>69
全部捨ててほしいコンセプトですね