ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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【議論】HSに手札誘発なんてあったら誘発引ける奴と引けないやつでまず強さが二分される

   

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411: 名無しさん 2022/01/25(火) 18:26:12.22
ハースは手札誘発ないからやりたい放題されるよな
おおヨグを全キャラに持たせたら面白くなりそう
414: 名無しさん 2022/01/25(火) 18:58:25.62
HSに手札誘発なんてあったら誘発引ける奴と引けないやつでまず強さが二分される
417: 名無しさん 2022/01/25(火) 19:05:37.79
>>414
遊戯王でも手札から使える妨害引かない奴が悪いだった時代があるから…
424: 名無しさん 2022/01/25(火) 19:30:19.50
>>414
まず相手ターンになにかするプログラム組めなかったからこういうシステムになってるんでしょ?
415: 名無しさん 2022/01/25(火) 19:01:11.93
初手で握ってなきゃ負け?遊戯王もそうだよ
416: 名無しさん 2022/01/25(火) 19:01:28.31
ハースストーンが他カードゲームと同レベルの長さになったらいよいよサ終だよ
418: 名無しさん 2022/01/25(火) 19:12:44.83
ハースはそのやりたい放題される前に防げる可能性があるが遊戯王はそうではないからな
だから1ターン目に手札誘発を握らないと話にならない場面が多い
419: 名無しさん 2022/01/25(火) 19:15:12.76
>>418
一ターン目からやりたい放題だもんなw
421: 名無しさん 2022/01/25(火) 19:21:51.14

>>418
握ってないとそもそも後攻第1ターンが来ない事がザラにあるっていうね

マスターデュエルってTFみたいにカード集めるためにサイエンVドラで高速周回とかできるのか?

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642842344/

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