【驚愕】ウォロクエ弱くなりすぎだろwwwwwwwwww
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- 108: 名無しさん 2021/09/20(月) 12:31:49.20
- ウォロクエはダメージを相手”が”受けるじゃなくて相手”も”受けるにしてくれたら、今の多すぎる回復も許せそう
- 266: 名無しさん 2021/09/21(火) 02:10:35.96
- ウォロクエ弱くなりすぎだろ
8→8→8は流石に誰も使わなくなるわ
タップ2回+バックファイアor蘇生でステップ進まないのはやばい
飛び火、暴れん坊はまぁ妥当
イルシアは昔のアザリナみてーな効果になったな
シャマクエ最終段階もまぁ妥当っちゃ妥当か - 280: 名無しさん 2021/09/21(火) 02:23:04.94
- あとワイルドでウォロクエBANになったな
ナーフ入ったけどそれくらいじゃ意味ないってことか - 313: 名無しさん 2021/09/21(火) 03:40:21.14
- ずっと前に言ったけどウォロクエの調整なんて報酬のタムシンの能力を「永続的に自傷ダメージを受け付けない」にすれば済むだけの話なのにこれだけ回りくどい事をやって結局ワイルドでは禁止カードにしてるって言う頭の悪さ
運営の無能さがマジでヤバすぎる - 314: 名無しさん 2021/09/21(火) 03:43:49.89
- おーウォロクエ逝ったかアレのために結晶おばさんやらありとあらゆるカードナーフするわけにもいかねえし効果自体変更するか禁止かくらいしか無いわな
- 363: 名無しさん 2021/09/21(火) 07:19:08.84
- ワイルドでウォロクエスト出禁は意味わからんな
確かに滅茶苦茶流行ってたけど、今回ナーフ踏まえたらちょうどいい具合に落ち着きそうだし - 378: 名無しさん 2021/09/21(火) 07:52:35.80
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>>363
ウォロクエは達成の速さうんぬんよりファティーグで勝てることの方がやばいと思う
この効果がある限りワイルドでコントロールは存在できない - 381: 名無しさん 2021/09/21(火) 07:55:28.74
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>>378
クエメも同じなんだよなあ
コントロールがいないから環境に存在しないってだけで - 385: 名無しさん 2021/09/21(火) 08:08:03.50
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>>378
ウォロが消えても火付けメイジがいるし、結局6マナ前後に明確な蓋が存在するからコントロールなんかどうせ無理では - 373: 名無しさん 2021/09/21(火) 07:42:16.08
- ウォロクエは装甲は対象外にするのとファティーグに対して無敵なのをなんとかしてほしかったな
- 437: 名無しさん 2021/09/21(火) 09:27:50.08
- 王道ワイルドの最速クエウォロはNGなのに自傷とOTKメイジはokなのか
- 445: 名無しさん 2021/09/21(火) 09:44:27.82
- クエウォロ言うほど死んだかな
ミニオンの攻撃通さないおかしい量の除去+低速デッキ絶対殺すフィニッシャーっていう構図は変わってないし
レシピ洗練されたら結局トップメタになってるオチありそう - 449: 名無しさん 2021/09/21(火) 09:48:37.82
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>>445
ハンドロックはほぼノーダメだと思う
というか多分クエ無しでも普通に強いだろあれ - 454: 名無しさん 2021/09/21(火) 09:53:16.48
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>>445
クエウォロはロッドを装備するターンが遅れるとアグロどころかミッドレンジにも殴り殺される確率あがるし
クエ達成が遅れる=巨人を出すターンがさらに遅くなるので影響ないはずがない
デリートウォロみたいな完全コントロール型は生き残るかもしれないが - 450: 名無しさん 2021/09/21(火) 09:50:43.95
- クエウォロは決めに行けるまで2ターンくらい余計に掛かるようになった感
ぶん回り同士の勝負で競り負けると考えるとややキツイぐらい?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632045909/