【議論】昔は難しいデッキとチンパンデッキの扱いってこんな感じだったよなww
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- 789: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:26:57.78
- ウォロってアグロデッキじゃないのに6割も勝率出てたんだな…
ナーフ意味ねぇじゃん - 790: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:41:53.73
- アグロの勝率が高く出るってのがイマイチよくわからん
序盤に殺しきれないと詰む相手がかなり多いし、数値ほど勝てる印象ないんだよな - 792: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:46:00.63
- PSに影響しない簡単なデッキだと下手くそが足を引っ張らない→勝率が上がりやすい
これをアグロは簡単だから~って思い込みで曲解してる気がするわね - 793: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:49:44.70
- 古来からアグロは腕が出るというのが定説
ギャンドリング型シャドプリとかハンドが枯れることも珍しくないから難易度高い
巨人入りハンドロックはぶっちゃけ簡単 - 794: 名無しさん 2021/09/19(日) 12:55:36.45
- 昔はコントロールが難しくてアグロはチンパンとかよく言われてた気がする
- 797: 名無しさん 2021/09/19(日) 13:03:20.44
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>>794
そりゃ昔の除去は一癖あったりミニオン側も断末魔が強い時期あったし突撃もあるからライフ守るためにさっさと全除去切るかライフ捨てて全除去1ターン待つかの択もあった
DKの無限リソース出たあたりからその駆け引きもどんどんなくなった - 798: 名無しさん 2021/09/19(日) 13:06:41.30
- デッキを100%使いこなそうとしたときアグロはマリガンが難しいって話はよく聞く
- 799: 名無しさん 2021/09/19(日) 13:10:12.81
- レンジが違うからそれはそう最序盤に最大の動きしなきゃならないデッキほど難しい
- 800: 名無しさん 2021/09/19(日) 13:12:01.41
- ユニットで戦うデッキのほうは難しくて
コントロールのほうが簡単なのは他のゲームでもそう言われがちです
前期のスペメとかクエメが影プリより難しいとは思わないべ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631751014/