【議論】2桁帯が勝ってもこんな感じなんだけど一体どうなってるんだよww
PCタイトル下
ランキングタイトル
- 697: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:17:36.16 ID:LcRsS6XZ0
- 2桁帯負けたら5位下がって勝っても3位しか上がらないんだが何だこれ
同じ実力の奴と当ててますって建前なら1勝と1敗の価値は等しくしてくれよ、なんでランク100以上離れてる奴とやらされた時みたいになってんだ - 698: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:20:39.88
- 勝率高い奴が上がってくんだから50しかない勝率でなんで順位が維持できると思ってるのか
その程度の頭で二桁とか絶対盛ってそう - 700: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:25:49.32 ID:LcRsS6XZ0
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>>698
いや従来だったら2桁でも2勝=1敗みたいな変動幅じゃなかったから疑問に思ってるんだけど
なんでそんな喧嘩腰なん
ランクバトル挑むならまず自分のランク晒せよ
https://i.imgur.com/Y7nnGSb.jpg - 702: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:29:48.17
- レジェンドの順位ってどういう仕組みなの?
内部レートみたいなのがあって勝つとポイント上昇負けると減少して内部レートの順の並び? - 703: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:33:45.92
- おやつがレジェ即2桁とかみるに
内部MMRが高いやつがレジェに上がってきたか
内部MMRの高さがランクの変動幅に影響してるとかはありそう
いずれにしてもブラックボックス多すぎるな - 704: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:35:39.17
- 負けたらより弱いやつと当たる→上がり幅も小さくなるとか?
- 705: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:35:53.89
- レジェの順位変動は不公平感高すぎるからな
- 707: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:36:46.96
- 他のDCGはよく知らんけど例えば格ゲーとかレートそのものが直にゲーム内で表示されるのが普通よね
ここまでレート周りをひた隠しにするのって普通の事なのか? - 708: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:39:04.59 ID:LcRsS6XZ0
- つーかそもそも上がり幅が小さすぎる
1桁は大変だけどまだ月初と言って良い段階でここまでしんどくはなかった
内部mmrに従って順位も決まるようにしたいのか知らんけど上が詰まりすぎなんだわ、月末16位フィニッシュ狙ってた奴らを後から追い抜くのが難しすぎる - 714: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:48:18.92
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>>708
ガチで大会出たいとかならラダーで上位狙うより予選参加しまくった方が早いんじゃね
そういう事じゃなく単に順位レースがやりたいだけならまぁどうしようもないが - 718: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:53:05.71 ID:LcRsS6XZ0
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>>714
残念ながら後者なんだよなー使うクラス絞ってるから大会用デッキとか毎回用意出来ないし
別に遊んでてキツい環境でもないから娯楽としては問題ないがランクの前進がほとんどないのはしんどい、賽の河原や - 723: 名無しさん 2020/05/09(土) 13:07:52.43
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>>708
それがお前の実力を反映した適正順位やろ
一桁取ってる奴らはお前と同じ条件の戦場で一桁に至ってるのに何甘えてんの? - 710: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:40:18.18
- 自分の通算勝率に応じた順位に収束する仕組みなら相当アホくさいな
12月に公開予定の実績詳細とやらをとっとと実装してほしいわ - 711: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:43:53.05
- もう順位制じゃなくてレート制にしろよ
- 713: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:47:50.47
- 先月高順位なら今月もレジェ着くのが遅くても高順位スタート
早めにレジェに着いてたら放置してても全然順位は動かない(現にNA1位はずーっと同じ奴のまま)
後から割り込んでくる奴らも考えたら上位何十位までは既に埋まってる状態だからそりゃ上がり幅は小さくなるわな - 715: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:49:17.57
- 鰤側からすると変なやつが割り込んでくるより上位固定されてた方が都合が良さそうw
- 719: 名無しさん 2020/05/09(土) 12:55:36.21
- 大会にでない奴等が1位とっちまうのを
鰤が嫌がってる臭プンプンするからな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588402868/