ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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【議論】ハースがおかしくなったのはあの時くらいからだわよなwwwwww

   

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102: 名無しさん 2019/06/28(金) 18:54:16.83
前からおかしいとは思ってるけどドルイドのマナ加速潰したとこからマジで迷走が目に見えてる気がする
103: 名無しさん 2019/06/28(金) 18:59:13.24
>>102
ナーフ感覚が早くなったことで欲求のハードルが高くなっているんだろう
圧倒的一強とか特定のデッキを完全に死滅させるとかでない限り
昔からナーフ要請が出ても一拡張は放置されることが多かった
112: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:07:51.87
>>103
ほんとこれ
ナーフに力を入れれば入れるほど、ナーフして下さることのありがたみを忘れたにわかジャップキッズが喚くだけだからな
鰤も可哀想に
122: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:18:42.40
HS当時の勝手にマナが増える仕様って斬新だったんだっけか
124: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:19:22.52
カードヒーロー
125: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:37:08.54
>>124
カードヒーローは毎ターン支給されるマナは一定
徐々に増えたりはせんぞ
127: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:41:34.66
いや勝手にマナが増えるってとこだけみてカードヒーローって言ったんだが
徐々に増えるとかは知らん、クソガキか?
130: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:46:30.22
初期の手探り感がある時が奇跡だったんだな
ネトゲはなんでもそうだけど
新弾が出てもすぐに解析されて効率重視
相性じゃんけんでは楽しめないわ

インリード

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