[HS攻略]ヒーロー「シャーマン」の評価・特徴・デッキ編成おすすめカード
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シャーマンの評価・特徴・戦術
ヒーローパワー:4種のTotem属性ミニオンからランダムに1体召喚する
(出現するトーテムの種類は重複せず、全種類展開している場合は起動できなくなる)
一か八かの博打系ヒーロー
除去の得意なヒーロー。アグロもコントロールも行けるヒーローである。
3種の低コストダメージスペル、高ダメージスペル、低コストAoE、最強の確定除去Hex と除去力が非常に高く、展開力が非常に強いハンドロックでさえも受け流してしまう。
シャーマンのデッキは非常に高い瞬間火力を持つメックシャーマン、Neptulon をフィニッシャーに据えた高い除去力を持つミッドレンジシャーマンが主流。
固有レジェンダリーはAl’Akir the Windlord 。大ダメージコンボを実現するミニオンだが、アグロが流行しているからか現在はあまり使われていない。(2015年2月20日現在)
一方、GvG固有レジェンダリーのNeptulon は高スタッツで実質4枚ドローと非常に使い勝手が良く、ミッドレンジ〜コントロールデッキには必ず入ると言ってもいい。Dr. Boom と共にフィニッシャーとして活躍できるだろう。
シャーマンはバフ(Buff)とウィンドフューリー(Windfury)を駆使し、なにもない所から1ターンに10点を超えるバーストダメージを与える事が可能である。代表的なコンボは以下であるが、いずれもRockbiter Weapon を1枚しか使用しないという前提である。2枚使用できるなら、ダメージはさらに6点追加される。Flametongue Totem も2枚なら、ダメージはさらに4点追加される。ダメージが20点を超えることも稀ではない。
ウォーロックのデッキ編成おすすめカード
(編集中)