ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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ハースストーン雑談掲示板です。

みんなで使いやすい掲示板にしていければな~と思っています。
初心者さんから上級者さんまで気軽に仲良くハースストーントークしましょうよ!
フレンド募集もしてハースストーン仲間を作ってみんなで盛り上げていこう!!


“ハースストーンなんでも雑談掲示板” への494件のフィードバック

  1. 匿名 より:

    今さっきダウンロードしてプレイして面白かったので始めようと思うのですが
    今後無課金でプレイを続けるのは厳しいでしょうか。
    参考までに皆さんの課金状況なども教えてほしいです。

    • 匿名 より:

      無課金でも一応問題ありません。私も無課金です。
      ただし、当然のことですが、すぐにランク戦で上位を狙うのは厳しいです。
      私が始めたのは10月くらいだった気がしますが、あのカードが強いな欲しいなという気持ちをごまかしながらクエスト消化と闘技場で1日30~90分程度プレイする期間がそれなりに続きました。2月くらいから、アドベを大体開放し安めのティア1デッキを組んでランク5に入れる状態になりましたが、私はヒーローを絞らない方針だったので、1ヒーロー以外のカードをすべて砕く方針ならもっと早く行けるでしょう(クエスト消化は厳しくなるかも)。
      現在は重要なクラシックカードパックが闘技場で入手しづらくなっているため、厳しい期間が長くなるかもしれません。闘技場が肌に合わない、めったに7勝を超えないということだとさらに厳しいでしょう。
      じゃぶじゃぶ課金をしつつほとんどランクを上げないとか、闘技場以外まったくやらないとかの方いろいろいらっしゃるので、自分に合ったスタイルを気長に探すのが良いと思います。

      • 匿名 より:

        お返事ありがとうございました。参考にさせていただきます。まずはメイジを触ってゲームに慣れるところからなので攻略なども見ながら用語などもちょっとずつ勉強してゆこうと思います。課金についてもしばらく様子をみることにしました。

        • 匿名 より:

          2月ぐらいから始めた無課金人間から言わせてもらうと、無課金で適当にやるって気持ちで割り切れば良いんじゃないかと。
          クエストを消化しながら、酒場の喧嘩をプレイして、色んなカードに触れていけば何となく楽しくやれるんじゃないかね。
          無理に対人を張り切らんでも、それっぽいデッキが作れたなと思ったら、カジュアルでチマチマやってるだけで楽しいからね。
          課金してる人間を鼻で笑いながらやる位が、このゲームは丁度良いかと。絶対に勝ちたいんだ!って人は課金してどうぞ。

    • 匿名 より:

      微課金がおすすめですよ。やっぱりこういったゲームは勝つことが楽しいわけですし、戦術で上回ってもカード差で負けたら悔しいですからね。
      楽しみ方はそれぞれですが、個人的には微課金くらいが1番ストレスなく楽しめるかと。

  2. 匿名 より:

    マルコロクが出たんですけど強いですか?ウォリアー使わないんですけど砕くか迷ってます

    • 匿名 より:

      最近流行ってるテンポウォリアーでよく使われていますね。ウォリアー使わないんなら別に砕いてもいいと思いますよ。

      • 匿名 より:

        返信ありがとうございます。ウォリアー使わないんで砕かせていただきます

  3. 匿名 より:

    フリメってまだ使えるデッキ?あとサルノス一枚手に入れば完成なんだけど作るべきかな?

  4. 匿名 より:

    返答ありがとうございます。カードの能力をよく確認して慎重に変換していきます(^-^)

  5. 匿名 より:

    埋葬が壊れてると思ってきた。6マナ、断末魔発動無しで除去して自分のデッキに入れるってさすがにおかしくないか?

    • 匿名 より:

      コントロールウォリアーで潜ってると稀にプリーストと当たるけど、ケーアンとかシルヴァナスとかチルモーを埋葬されると決定力潰されて押し負ける。俺が下手なだけなのか、凄い苦手。

  6. 匿名 より:

    質問失礼します。最近始めたばかりなのですが自分が使わないようなカードは2枚以下にしても魔素に変換して欲しいカードを作成した方がいいのでしょうか?皆様のご意見をお聞かせくださいm(__)m

    • 匿名 より:

      全然ok
      いらないカードは全部砕いちゃいましょう!

    • 匿名 より:

      いつヒーローを替えたくなるか分からないので、本当に使わないと判断したもの意外は砕かない方がいいと思いますよ。作成すると砕いた5倍魔素が必要ですし、環境も新カードが出たら変わりますので。

  7. 匿名 より:

    今の環境ウォリアー最強だな

  8. 匿名 より:

    ヴェク=ロア、荒野は強力過ぎて萎え。
    こういう一気に複数出してワンサイドゲームのカードは規制が必要だと私は思いますけどね。今まで頭使って攻防してきたのが一気に阿呆らしくなって萎える。出す方はお手軽だが、対処する方にはお手軽なカード用意されて無い

    • 匿名 より:

      対処できるカードあるよw

    • 匿名 より:

      その二つに対処できないで愚痴ってことは、プリースト使いかなぁ
      まあがんばってでかい挑発でも用意しとけ

    • 匿名 より:

      今の環境でトップにいるヒーローに他のヒーローで勝とうと思うと大変ですからね。
      プレイングの上手い下手もあるけどぶん回った時しかほとんど勝てないとか対処カードを入れると枠がなくなるとか。
      他のカードゲームも色々やってるけどハースストーンはその辺のバランス悪いかな。
      結局強いデッキは似たり寄ったりだからね。
      皆さんが言うようにカードプールが狭いというのもあるかもだけど個人的にはデッキ30枚はキツイ。特にメイジは40枚くらい入れたいのある。

  9. 匿名 より:

    みんな限られたデッキ使うけどうまいやつはやっぱうまいんだよなぁ

  10. 匿名 より:

    カードプール狭いし、カードゲームだからそんなもんだよ
    どうしても辛いなら友達と通話しながら対戦とかか

  11. 匿名 より:

    正直リロイ搭載zooは最強やで^^

  12. 匿名 より:

    ランク4から上がれない。もう今月も終わるァァァ。

  13. 匿名 より:

    自分なりにデッキを考えて構築する程のカードの種類も無い。みんな決まりきった、どこかのレシピを真似たようなデッキばかり。自分なりに考えたデッキに、みんなが使ってるようなデッキやカードに勝つ余裕があまり無い。まだ始めて数週間ですが気になったので愚痴らせていただきました。

    • 匿名 より:

      それは、ハースストーンのデッキ枚数が少なかったり、デザイン空間が狭いからかと。
      結局、魔法とミニオンと武器ってだけしか種類が無い上に、魔法と武器はヒーロー固定。ミニオンにしたって、ヒーローが決まると自然と使うミニオンも限定的になる。
      凄い狭い所でやってるもんだから、どうやっても独自性が作れないのよな。
      個人的には、ヒーロー同士を混ぜたデッキとかで対戦出来るようになったら、多様性が生まれると思うんだけどね。多色環境になったら、凄く面白くなると思うんだよなぁ〜。

      • 匿名 より:

        デザイン空間が狭いというのはすごく納得です。最近始めたんですが、以前のカードは使えない、入手も出来ないというのを知って残念です。もちろん新しいものに目を向けさせて売上を出すメリットはありますが、私はたくさんのカードから自分なりにデッキを構築するカードゲームの面白さを楽しみたいので残念です。勝つか負けるかより、面白いか面白くないかを何より優先させたいので自分なりのデッキがたくさん溢れてるような多様性のある環境になって欲しいです。決まりきったデッキやパターンばかりの狭い環境に少し呆れています。それでプロプレイヤーがどうとか言われてもなんか下らないなーって思ってしまいます。

        • 匿名 より:

          以前のカードは使えるし、クラフトできる
          最近始めたのなら資産がないからキツイかもしれないけど、多種多様性を求めてるんなら資産貯めて好きなカードクラフトしてワイルドをやってればいいのでは?

          • 匿名 より:

            確かにその方法がありましたね。となると、パックはもう売ってないので全てクラフトするしかないので大変そうですが、検討してみます。もっともっとカードの種類がこれから増えて、ワイルド戦が主流になるような環境になればかなり面白くなりそうですね。たくさんのカードからプレイヤーがそれぞれ違う選択したカードで構成されたデッキ同士で戦うような。 スタンダードでは狭い環境な分、皆が同じようなデッキばかりになりやすい。しかしその分、実力での戦いが強調される、というメリットがあるのは理解してます。スタンダードが好きな方は決まりきったデッキ、どこかのレシピのデッキを使って少し退屈にはならないのでしょうか?自分でデッキやコンボを考察し、実際にそれを操る楽しさ、みたいなものを味わうのはカードゲームの面白さです。難しい話になりますが、結局、皆はどの面白さを優先させてこのゲームをやっているのでしょうか?是非聞いてみたいです。

        • 匿名 より:

          ワイルド行けば?

        • Caroline より:

          Please keep thwriong these posts up they help tons.

    • 匿名 より:

      楽しさの本質に差があるわけではないと思いますよ。コピーだとしても使っていくうちに理解が深まり、正解の選択肢や工夫の余地が見えるようになっていく過程が私は楽しいですし、自分なりの考察というのは結局そういった理解の先にあるものだと思うからです。
      私は数か月前からやっていて環境変化を経ているのも手伝ってか、狭いといえば狭いけれど飽きるほどとは感じませんね。環境上位だけでもかなりの数のデッキがあって、仮にコピーするだけでも理解し尽して飽きるまでにはまだまだ時間がいりそうです。

      ちなみにですが、ワイルドが主流になることはないでしょう。
      スタンダードで創意工夫の余地がまだまだあるというのが一番の理由ですが、カードプールが広がるとワイルドの「強いデッキ」のバリエーションは逆に減ることになるからです。あえてワイルドを選ぶ方々と当たるので個性的なデッキもあるでしょうが、上位になればスタンダードよりも狭いということになるでしょう。勝てなくてもいい、面白ければという価値観も理解できますが、そういった場の方がより一層盛り上がるかは疑問です。

    • Adele より:

      That saves me. Thanks for being so seslbine!

  14. 匿名 より:

    アドベンチャーを1区画先に買っていて、その後に全区画を買った場合は先にやっていた分の報酬が復活したりはしないですよね

  15. 匿名 より:

    シャーマンでプリに全く勝てません
    除去の手段多すぎませんかプリースト

    • 匿名 より:

      アグロシャーマン使ってても負け越してるならデッキが悪いかプレイングがわるいんじゃないの?除去多い相手には馬鹿みたいにミニオン並べすぎないとかさ
      そもそも今の環境ならアグシャーならだいたい戦えるよ。

  16. 匿名 より:

    プリーストの敵のカード盗む系ばっかのデッキって強いかな?

  17. 匿名 より:

    シャーマンとハンターは皆同じ判子デッキでつまらん。
    あんなデッキなら誰でも強いのに煽らないでほしいわ

    • 匿名 より:

      テンプレテンプレって言ってるやつほどテンプレデッキ使ってる説

    • 匿名 より:

      誰でもではないだろう…
      クソみたいなプレイングする奴もいるし

    • 匿名 より:

      まあ鉄板の枠があるからそう見えるのは仕方ないけど、自分でやるとそこ以外をどう調整するかかなり悩ましいのがわかると思うよ
      というかシャーマンとハンターだけじゃなくない?

      • 匿名 より:

        なるほど。確かに使ってないのにぶつくさ言うのはよくなかったです。
        メイジ大好きでそれのみでランクやってると序盤の手札運がよくないとシャーマンとハンターになかなか勝てないのでつい愚痴りました。まだ最高ランク5止まりですが・・・

  18. アイシス#1495 より:

    どなたかデイリークエストの観戦モードクリアの為に相互フレンド登録お願いします

  19. 匿名 より:

    バロンゲドン当たったんだけど、コントロールウォリアー以外に運用方法ない?
    課金してなくて今までのLEGENDがアシッドモーとチョガルでどっちともダストにしてるからなんかもったいないって気持ちが強くてどうにかして使ってあげたい

  20. 匿名 より:

    蔓延する狂気ってスペル強いね。パトロンにも司祭にも使えて相手のアグロにも突き刺さる。
    まぁランダムダメージだから自分の顔面刺さりまくる事もおおいけど

  21. 匿名 より:

    どうして愚痴に対して共感してあげなくて嚙みつくのか。ゲームバランス的に後手後手になって負けることも珍しくなくて、不満に繋がりやすいのがわからないのか、

  22. 匿名 より:

    シャーマンのカード考えたやつって本当にアホなんじゃないかと思う・・・
    強いカードだからロックされるのにロック解除しつつ攻撃魔法とかモンスターとか意味わからんデメリットになってない
    あと疾風武器なんとかしろ

    • 匿名 より:

      それがシャーマンっていうヒーローの特徴だからw
      ドゥームハンマーが嫌いならウーズやハリソンでも入れとけよ

    • 匿名 より:

      たぶん同じ人の連投だよね?始めたばっかりでカードの使い方もよくわからないような浅瀬からそんな不満ばっかり垂れ流すとか、損な性格してるねえ…いろんな発見があって一番楽しい時期じゃないのか

    • 匿名 より:

      わかる
      ロック解除あるのは別にいいけどスタッツが微塵も下がってないのはなんでやねん

  23. 匿名 より:

    ランクが10を超えてくると皆同じ脳筋デッキばかりで嫌になる。。。
    シャーマンとハンターは特にひどいね

  24. 匿名 より:

    プリーストに相手の手札を手に入れるカードありますが、これってカードゲームの醍醐味を揺るがす大問題な効果でしょ。お互いの手札がわからない、どんな展開になるか読めない、というのがカードゲームでしょ。根幹でしょ。今すぐ禁止にすべき。使われるとただただ不快。気分が悪い。

    • 匿名 より:

      お前カードゲームやったことある?他のカードゲームでも相手の手札がわかるカードは存在するし、お前が嫌いなだけで禁止になるわけないだろ

  25. 匿名 より:

    黙らせればいいんだけど、煽ってくるの糞ウザい。特にアンドウィンの「わぁ」。このゲームは後手後手になってどうしようもないじゃない。召喚したターンに攻撃できないし、相手ターンに干渉できるカード無いし。ただのゲームバランスの不完全な部分なだけなのに、勘違いして煽るとか本当にクソ

    • 匿名 より:

      わかってて黙らせないとかクソマゾやん

      • 匿名 より:

        いや、別に解決法なんて聞いてないよ。そんなこと言わなくてもみんな分かってるから。ただ煽る人が多いって話だよ。

  26. 匿名 より:

    パラディンのヒーローパワー不遇すぎ。同じ召喚でもシャーマンはいろんな種類出せるのに、こっちは1/1を1体とか舐めてるの?それにパラディンだけ除去呪文が全然無いし、4マナで3ダメとか、4マナで全体2ダメとか、序盤からスコスコにやられますわ糞

  27. 匿名 より:

    さっきラダーで初めてフリーズなったんだけどこれどっちかが退席しないともしかして終わらないやつ?

  28. 匿名 より:

    韓国語ネームの対戦相手に煽られること多過ぎ。苦笑

    • 匿名 より:

      それが嫌でEU行ったけど快適だよ
      あとハングルは勝つときも負けるときも顔面に矢印さしてきて無駄な時間食うのがうざい

  29. 匿名 より:

    ヨグのハズレスペルって何かな?
    一番は精霊交信で間違いないと思うけど、盤面が真っさらでも相手有利でもひどいスペルって他にあるかな?

  30. 匿名 より:

    結局強いカードそろってる奴に負け続けてクエスト消化もろくにできず苦痛になってくるからある程度課金できなならやらない方がいいゲーム

    • 匿名 より:

      他のゲームあんまりやったことないからよくわからんけど、ソシャゲってそんなもんやない?
      課金は時間を買うわけだし、ネットのベーシックデッキと立ち回り参考にすればカジュアルなら負けるは負けるけどクエストクリアならそこそこできない?酒場もあるわけだし

    • 匿名 より:

      つ闘技場

  31. 匿名 より:

    初めて使った霧招き、デッキと手札にミニオンなしだった

  32. 匿名 より:

    われヘチマなり

  33. 匿名 より:

    山の巨人砕いてもいいかな?

  34. 匿名 より:

    ゴールデンのティリオンが出たんですが砕いてもいいですかね?
    ンゾスパラディンを作るほどの資金はありません

  35. 匿名 より:

    ドルイドかウォーロックですか
    パラディンとかウォーリアーが寒いと思ってましたがありがとうございます

    • 匿名 より:

      ドルイドは低マナから高マナまで強いカードが多いですね。ウォーロックはズーに見られるように低マナから中マナに強いカードが多いですね。
      もちろん、パラやウォリ、他のヒーローにも強いカードは、ありますけどね

  36. 匿名 より:

    カードパワーゴリ押しで戦うならどのキャラが一番お勧めですか

  37. 匿名 より:

    ハースストーン ランク戦育成代行
    育成代行中です。
    代行明細は下記通りです。
    ランク戦 スタンダード/ワイルド 25lv-10lv
    ランク戦 スタンダード/ワイルド 10lv-5lv
    ランク戦 スタンダード/ワイルド 5lv-1lv
    ランク戦 スタンダード/ワイルド 1lv-レジェンド
    趣味がありましたら、下記のURLをクリックしてください。
    URL:http://www.rmtop.jp/hb_content.php?id=946
    どうぞよろしくお願いします。

    • 匿名 より:

      クソみたいなことすんなよゴミ人間

    • 匿名 より:

      いろんな人が見てるかもしれないから一応言っておくけど、こういうURLは絶対に開かないようにね。もし開いて困ったことになった人がいたら警察に相談してね。
      てか管理人ははよ削除してコイツブロックしろよ

  38. 匿名 より:

    断末魔ハンターを使ってるのですが羊飼育者は
    入れる必要ありますかね?

  39. 匿名 より:

    最近始めたけどメイジって強くないですか?
    ゲーム的にジャンケン要素があるとしても少し抜けて強いと思いますが、どうなんでしょうか
    バランスもクソもないのでしょうか

    • 匿名 より:

      メイジはヒーローパワーが初心者にとっても極めて使いやすく、レベルを上げるだけで手に入るベーシックカードにもずっと使っていけるものが多くあることがそう感じる原因かと思われます。おそらく長くやっているうちに印象は変わります。
      バランスは、いろいろな人がいろいろなカードやヒーローが強すぎると言うということは、取れていないようで取れているということのような気がしないでもないです。

    • 匿名 より:

      メイジは中堅クラスだよ。後攻の方が勝率高いのはコインのおかげ

  40. RMTOP より:

    ハースストーン ランク戦育成代行!
    ランク戦 上位 したい場合は RMTOP に任せて!
    ランク戦Lv5 から「レジェンド」まで  
    スタンダード と ワイルド どちらでも 対応できます。
    URL:rmtop.jp/hb_content.php?id=946

  41. 匿名 より:

    旧神のささやきのプレイモード2勝するクエストが何回勝っても進みません。どうすればいいか教えてください。

  42. 匿名 より:

    闘技場で週一、1パックがもらえるのはいつにリセットされますか?
    全然勝てないんで、せめてパックでももらえないと練習できないっすね!

  43. 匿名 より:

    クトゥーンデッキってどのくらい長続きしますかね?
    作りたいけどクトゥーン本体が使えなくなったら信者達も使い物にならなくなるので踏み込めません…

    • 匿名 より:

      公式ページのスタンダードルールの仕様をよく読めばわかります。ワイルドルールではゲームが続く限り使えます。

    • 匿名 より:

      クトゥーン同士になると、本当に先にだしたもん勝ちって感じ
      ひどいとライフ24あっても素出しされて負けた。いつも全然勝てない自分でも割と脳死で勝てちゃう。個人的には面白くないかも
      アグロ組んでみようかなって思った

  44. 匿名 より:

    最近始めたけどミッションで○勝しろとか同じ位のカード資産の人とあたらないと消化できないで困ってます。レジェンドとか出されると普通に相当不利なんですけどなにか対策あるんでしょうか?

    • 匿名 より:

      一日一回クエストを他のクエストに変えることができるから、その機能を使って○勝系のクエを消して他のクエをする、ってのがとりあえずの対策かなぁ

      ただデイリークエストは一度こなすと、同じクエストは3~4日ほど出ないっていう仕様だから、どんなにがんばっても○勝クエをやらずに日々のクエをこなすって言うことはできない

    • 匿名 より:

      メイジの基礎カードは全て取得しましたか?全て取得したのなら、羊変化、フレイムストライク(7コストの呪文)などを軸に、魔本攻めのデッキを作れば大抵(負ける事も多いが、レジェンドを出されても対応可能)勝てます。

      さらに、今日、クトゥーンが無料配布されてるので、信者とその他諸々のクトゥーン強化のカード少々を組み込めば勝てます。

      日替わりクエストは、酒場で消化すると、相手と条件が対等になるのでいいかもですね!

    • 匿名 より:

      ありがとうございます!たしかに酒場だと結構勝てます
      結局強いカード出すだけなのにすごい考える人ってなんなんだろう

  45. 匿名 より:

    はじめてレジェンドあたったのがデスウィングだったんですが、とっといた方がいいですか?一応、積んでみたんですが捨て札気にして出さずに負けたり、出してもすぐ除去されます。レシピ見てもあまり採用されてない感じですか

    • 匿名 より:

      絶対に使わないならいいんじゃないですか?
      自分は初レジェはオニクシアですが、記念にまだ取っておいてますよ、明日から旧神始まりますし、新環境見てからでもいいかもですね

    • 匿名 より:

      初めてのレジェに特に思い入れがないようなら砕いちゃってもいいかな
      ただデス様は持っておいて損はないし、かといって欲しくなったときに作るには高いって存在なので
      よほど欲しいレジェやエピックがないなら取っておいてもいいとは思います

  46. 匿名 より:

    旧神をアマゾンで買おうと思ってるんですがこれってコイン購入⇒から旧神注文で2100返ったりするんでしょうか?それとも5000+1000購入してから注文すると25%は適応されないんでしょうか?よろしければ返信お願いします

  47. 匿名 より:

    マリガンの基準変えたら劇的に勝率変わるあたりマリガンの大事さが身にしみる
    コンボ系使ってると特に何枚コンボパーツを残すかで天と地
    あんま残すと序盤の盤面取れなくて普通に負けるし
    全く残さないと引けなかったら決めれない

  48. 匿名 より:

    初期投資はとりあえずクラシック、あとは新しいデッキ公開しているところ調べて、そのとおり組めるようにデッキを構築して、書かれているようなプレイングスタイルで行けばなんとかなるでしょ。
    よくプレイングとか書いてる人いるけど、定石を知っているかぐらい。
    デッキ構築は楽しめるので、あとは気楽に適当にガンバ

  49. 匿名 より:

    今から初期投資として課金するなら旧神のささやきとクラシックどっちがいいでしょうか?

  50. 匿名 より:

    このサイトがどこから引用してるか分かる人いない?

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