コントロールメイジめちゃ楽しいのにお前ら何で今まで黙ってたの? ⇒ DKコンメは●●対決では一番相性不利な気はする
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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510069708/
- 924: 名無しさん 2017/11/09(木) 06:57:10.30
- コントロールメイジめちゃ楽しいのにお前ら何で今まで黙ってたの?
- 925: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:03:32.66
- 前環境でコンメは飽きられてる
- 933: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:19:12.40
- 前のバーンメイジと違って今期のコンメはDKで無限生産するのが勝ち筋の型っぽいけどな
ただ純粋なDKコンメは今期のコントロール同士直接対決では一番相性不利な気はするウォロには互角の潰しあいの結果6点と1点のヒロパ打ち合いになるし
安藤には潰しが互角だと2点と1点
ウォリアーは知らん - 937: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:44:46.71
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>>933
コントロールだと結局のところリソース勝負
コンウォロ相手の負け筋は大抵ドレイク巨人とか最速DKからの大量展開返せずにーとか)
メディブでもエリーズでもなんでもいいから入れれば有利取れる
ミルウォリはどう考えても無理なんならドブメディブバロンエリーズまで入れりゃプリにも微有利まではいける
ローグ以外のアグロ捨てることになるけどね
zooとかまぢむり - 934: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:20:41.38
- ウォリは一度顔に水エレ通したらそのままずるずると有利になっていく感じ
- 938: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:47:43.78
- コンメ側の要除去ファッティせいぜい8コス1枚とアレクとゲドンの3枚ぐらいじゃね
水エレや2コス以下はヒロパと軽火力または奈落や冒涜で掃除できるし
ヒロパの火力差があるから盤面が綺麗なときは、
ウォロ側は敵の餌になりそうなミニオンの出し渋りができるし - 947: 名無しさん 2017/11/09(木) 08:06:10.49
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>>938
対コントロールだと水エレは自分で作るしかない
そういう点でもエリーズは入れ得だと思ってるわ
ファティーグも見れるし
ヴァイクリなんて引いた日には - 936: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:31:03.71
- コンウォロとクエメには有利だよ多分
クエメはこっちが先にブロック割れるし
ウォロは除去が冥界と魂抽2ずつしかないし勝手にファティーグする
あとは大体のデッキに不利 - 940: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:51:48.14
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>>936
コンウォリ使ってるけどメイジにはDK引けたらほとんど勝てる
DK引けずにライフタップ強いられるときつい - 941: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:53:27.15
- そのウォリください
- 944: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:54:59.03
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>>941
間違えましたすいません - 942: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:53:35.13
- ウォリウォロややこしいんじゃ
- 945: 名無しさん 2017/11/09(木) 07:56:23.69
- コンウォリが毎ターン2枚ずつ札ひいてくるとか
どうあがいても絶望しかねぇな - 951: 名無しさん 2017/11/09(木) 08:21:09.95
- コンウォロ使ってるとよっぽど前半事故るかDK速度差つかないかぎりコンメ相手はほぼ負けない印象
- 953: 名無しさん 2017/11/09(木) 08:33:51.03
- DKメイジに変身したらDKウォロは大体ミニオンほとんど出さなくなるから
ドブで引っ張り出して無理やり展開するなり自前のヘルス1用意しないとキツいわ