ハースストーン攻略まとめ速報

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【悲報】開発者マイクのインタビューをまとめてみたwwwwww⇐これは酷過ぎるわ・・・

   

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MIKE_DONAIS

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1507028700/

14: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:14:21.07
開発者マイクのインタビューまとめ

・カードは基本的に4人でデザインしている 席も隣同士
・1つの拡張の完成に8ヶ月かけてる
・(開発者は責任もって1日中このクソゲーやってみろという意見をどう思うか)
 1日中ゲームできたら素晴らしいだろうけど僕らは色々と仕事があるんだ
・9.1パッチは成功していると思う 烈火の戦斧はいずれ復権するはずだよ
・(テストプレイ時に虫害と究極が壊れだと思わなかったのか聞かれて)
虫害はアグロ環境にマッチしてるだけで壊れだとは思っていない
・(ラザDKコンボ強くね?に対して)強いね 
 プリーストは調整の難しいクラスで上手いプレイヤーの勝率を基準にできない
 コンボは強いがプリースト自体の強さは適正範囲だと考えている
・(ナーフ後に評価の一変したケレサスはナーフ前から強かったか聞かれて)
 少数の賢いトログはナーフ前から使いこなしてたよ
・(現在の最強カードはどれかと聞かれて)DKのどれかだろうね
・(ケレサス、バーンズの最強ムーブが強すぎる点について)
これらは運の要素が強すぎ外れた時のストレスが大きいので
 いずれ信頼性の低いカードとしてデッキから抜かれていくだろう
・カードは10点満点中8点になるよう意識してデザインしている
 8点を目指して9点になるカードもあるけど9点ならOK
・ウンゴロは早い段階でデザインが完成しバランス調整に時間をかけられた
・ドラコニッド諜報員は9点カードの素晴らしい成功例
・(究極は10点じゃないのかと聞かれて)練気がナーフされたから今は8か9だと思う

18: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:19:50.39
>>14
4人は最終調整のメンバーで、初期デザインの担当は別にいるって言ってたけど・・・
24: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:22:30.16
>>14
ネリキナーフ前は究極が10点以上だって言外に認めてるだろこれ
究極は失敗だったって認めろよな
36: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:29:49.83
>>14
いや、すまん。この無能ガチで言ってるなら殺意沸くわ。
さっさと首にしろやベン!!
50: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:42:29.01
>>14
回すのにストレスかかるって上振れでゲームにならないの認めてるようなもんやん
53: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:44:33.84
>>14
ごめんどこに書いてあった内容?
自分が読んだのと書いてある事違いすぎて不安になる
55: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:45:26.85
>>53
http://www.pcgamer.com/mike-donais-on-hearthstones-new-meta-and-why-keleseth-is-crazy-but-not-broken/
59: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:50:47.82
>>55
ありがとう
15: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:18:04.49
思ったよりまとも
一日中ゲームのところがちょっと悲しみを帯びてそう

インリード

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