【評価】戦隊長の体力バフが無くなったぐらいでマロパラ止まるか?←戦隊長のナーフはでかいよ
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引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1504655416/
- 262: 名無しさん 2017/09/06(水) 09:53:47.26
- マロパラどうだろう戦隊長の体力バフが無くなったぐらいで止まるものか?
- 264: 名無しさん 2017/09/06(水) 09:54:18.84
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>>262
まあミニオンの理不尽トレードが減るのは有り難い
止まるとは思わないけど弱体化はした - 280: 名無しさん 2017/09/06(水) 09:56:17.47
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>>264
まあトレードされなくなったのはかなりでかいとおもうけど結局顔詰められたらきついよなロックプールが強すぎるんだよね - 265: 名無しさん 2017/09/06(水) 09:54:22.04
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>>262
冒涜で吹っ飛びやすくなったんじゃないかな - 270: 名無しさん 2017/09/06(水) 09:55:06.32
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>>262
体力バフのせいで負けたってあんま感じることないよなあ - 287: 名無しさん 2017/09/06(水) 09:57:25.80
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>>262
ミニオンでしかトレードできんし戦隊長のお陰でヘルス1残ってつぎのターン活かせる(対戦してるときは面倒)っての多かったしかなり弱体化すると思う
AOEも素直に刺さるようになる - 293: 名無しさん 2017/09/06(水) 09:57:53.70
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>>262
デカイだろ
タイドコーラーロックブール戦隊長でのタイドコーラーのヘルス4とか六丸タリムで六丸生存とか無くなるんだぞ - 313: 名無しさん 2017/09/06(水) 10:00:50.11
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マロ長のナーフはでかいよ
マロ長いても聖別や火山ポーションが普通に刺さるようになるのは大きい - 332: 名無しさん 2017/09/06(水) 10:04:05.64
- マロパラも相当弱体化だよな