【不満】DKメイジってコスト9だから出すタイミングにいつも迷うんだが・・・
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引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503950465/
- 101: 名無しさん 2017/08/30(水) 19:31:39.95
- DKメイジ作ったんだけど、コントロールの場合DKの出すタイミングがよくわからん
他のDKなら出すと有利、出したいタイミングってあるけど
メイジの場合は早めに出したいとは思いつつ、盤面クリアに近い状態以外結構悩む - 107: 名無しさん 2017/08/30(水) 20:12:40.40
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>>101
アイスブロック貼った状態でDK化→バロンゲドンで大回復の流れが結構気に入ってる。昔のアイスブロック→レノの動きみたいな感じかな - 102: 名無しさん 2017/08/30(水) 19:39:57.98
- DK置くときは実質1ターンスキップみたいなもんだし
盤面クリアな状態が理想だけど次のターンで盤面掃除出来そうなら無理やり置くわ
またはどうせDK化前提の勝ち筋なんだからコインを温存しておいちゃう手もありかもしれないホントDKメイジは9コスなのが辛い、他のDKと違って出たターンに盤面に干渉出来ないのはしんどすぎる
- 104: 名無しさん 2017/08/30(水) 19:51:10.37
- DKなったら次の動きはどうせノヴァかブリザードなんだから、そこ含めて2ターンの間に死ななければなんでもいい
盤面に余裕あるなら考える必要もないしまあつまり最速でどうぞ
- 105: 名無しさん 2017/08/30(水) 20:07:13.87
- コスト相応の動きではないとは言えDKメイジ出した後エレメンタルさんも出るじゃねえか
文句言うなよw - 123: 名無しさん 2017/08/30(水) 21:22:29.66
- 1T目クエスト張られたからDK無いわと思って立ち回ってたらラザ出てきて焦ってボコボコにされたわ
- 127: 名無しさん 2017/08/30(水) 21:49:43.23
- プリの大司教はファティーグ対策かたまに見かけるな
DK以外のレジェはほぼリッチキング、たまにアーファスやケレセスやな……
どいつもこいつもシナジー要求したりやたら重かったりと使いにくいんだよなぁ - 103: 名無しさん 2017/08/30(水) 19:48:17.69
- 出してすぐヒロパ打てたら強すぎるからしゃーない