ハンタークエはテコ入れしだいで使えるようになるな←ハンタークエは0マナにしてそこに●●ついてようやく使われる
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引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498744147/
- 188: 名無しさん 2017/06/30(金) 08:50:18.02
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ハンタークエはテコ入れしだいで使えるようになるな
ライフコーチ引退させた責任とってハンターに1/1/3獣出すたびにATK+1出していいぞベン悪さしかしないから - 189: 名無しさん 2017/06/30(金) 08:57:57.27
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>>188
2/1/3ならワンチャンあるな(震え - 190: 名無しさん 2017/06/30(金) 08:58:44.87
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>>188
それだと、ハンタークエがない方が序盤にテンポロスしないから強くないか? - 192: 名無しさん 2017/06/30(金) 08:59:39.67
- ハンタークエは0マナにしよう
- 194: 名無しさん 2017/06/30(金) 09:05:38.32
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>>192
そこにキャントリップついてようやく使われる - 198: 名無しさん 2017/06/30(金) 09:33:01.46
- ハンタークエなんて旧エリーズでレジェンドガチャ位しか使い道ないわ
ローグみたいなゲームエンド級の報酬じゃない割に構築が縛られすぎるパラと同類のゴミ
最悪のケースは無理矢理テコ入れが入ること
クエストの存在意義は二度とクエストが作られないことにある - 201: 名無しさん 2017/06/30(金) 09:51:08.12
- まだ20回ぐらい回しただけだけどミッドレンジに寄せた最速で達成狙わないクエハンターがわりといい感じに機能してる
次の拡張で化けてくれないかなー - 207: 名無しさん 2017/06/30(金) 09:58:11.00
- なお海外レビューでもハンタークエストは88点の高バリューだった模様