【議論】メイジとか永遠にガチャやんw
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- 767: 名無しさん 2025/08/20(水) 17:18:54.98
- まあ今の環境のウォロメイジみたいなスキルが必要で使いこなせないと勝率50切るみたいなデッキを鰤が想定してるクエストの着地点なんだろうなって言うのは何となくわかるけどね
あとはウォリみたいなメタによって入るか入らないか選択されるみたいな
クエストのうち 3つがまともなプレイアブルなら良い方だろうがただそこに至るまでの時間が長すぎて不満出過ぎだから擁護はできない - 768: 名無しさん 2025/08/20(水) 17:28:14.15
- えーメイジとか永遠にガチャやんあれ
存在したらいけない方やろあれ - 770: 名無しさん 2025/08/20(水) 17:38:25.92
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>>768
そうやられてる側はたしかに不快で発見運ゲーってなるのが問題なんだよな
ただクエメ自体はリソース管理とか発見手順を考えなくちゃいけないとか既存の他のデッキに比べるとまともにカードゲームのプレイができるデッキ
実際には環境に相対的なものだから ちょっと強くなると糞デッキになるのはそう - 769: 名無しさん 2025/08/20(水) 17:30:34.09
- 相手するのは嫌だけどやってる本人が楽しいだけまだマシなクエ
発見プール次第で強くも弱くもなれるし - 774: 名無しさん 2025/08/20(水) 19:08:28.75
- スペメでテクニカル()
- 775: 名無しさん 2025/08/20(水) 19:25:53.89
- ひたすら三枚のお札するだけなのにテクニカル…
- 776: 名無しさん 2025/08/20(水) 19:44:15.35
- 相変わらずこのスレはテクニカル耐性ないな
このスレではどれだけクエメをテクニカルと語っても無理だろうな - 777: 名無しさん 2025/08/20(水) 20:48:08.89
- まぁ分かるよ?秘策発見や間違え探しみたいなのは達成に使って、もっと強いのは達成後に回すとか考えることはあると思うけど
そのへんも結局達成間近の数回分程度の話でしかないし、
それに比べたら勝敗に直結するのはランダムの中身次第って言われるのもやむ無しだろうよ - 778: 名無しさん 2025/08/20(水) 22:12:28.99
- ラダー上位では勝てるけど下位だとさっぱりってデッキはテクニカルといえる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1753533931/