ハースストーン攻略まとめ速報

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【議論】クエストのダメなところww

   

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80: 名無しさん 2025/07/29(火) 16:28:30.14

クエストが強いとそれはそれでその後ずっとクエスト環境が続きがちで駄目なんだけど
とはいえ新拡張のカード中心で新規デッキが出てこないのは流石に致命的なんだよな

もうナーフは十分なように感じるし、もう少しクエストをアッパー調整するべきなんだろうな

81: 名無しさん 2025/07/29(火) 17:14:52.14
ひたすら踏み倒しの応酬が続くプレイフィールが終わってる
以前鰤が謳ってたお互いパズルを解き合うような楽しさなんてもう1ミリもない
82: 名無しさん 2025/07/29(火) 17:20:06.79
去年ザリミとレノ指差しながらOTKとAoE不快だから減らす宣言をして実際減ったけど
そもそも過去の強クエストって報酬出して1~2ターンで勝つのが多くて(そうしないと序盤の不利と釣り合わない)OTK排除した後のクエストはどうしても弱くなるのかなと
83: 名無しさん 2025/07/29(火) 17:35:38.87

そもそもクエストのなかでこれは強いぜってなるのが
絶対に早く達成できないウォリしかおらんからな
もう一手間かけたらシャマも強くなるけど
もう一手間してたら遅くなるという

他はまあなんだ、うんち

84: 名無しさん 2025/07/29(火) 17:47:27.65
ウォリはデッキ寄せる必要がないからな
85: 名無しさん 2025/07/29(火) 18:26:47.84
今のクエストを基準にするならヤバいレベルのナーフが必要になるし再度アッパーしかないんじゃね
86: 名無しさん 2025/07/29(火) 18:29:59.01
散々ナーフしといて今更マロパラはゴミですとか吐いたら笑うわ
ならせめてナーフ解除しろよ
87: 名無しさん 2025/07/29(火) 18:31:13.88
クエストローグがどれだけゴミなのか興味あるけど、当たることもないし作りたくもないから一生見ること無さそう

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1753533931/

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