ハースストーン攻略まとめ速報

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【議論】面白いデッキ、環境ってなんなんだろうな

   

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25: 名無しさん 2024/05/07(火) 19:14:04.00
ミニセットどころか次拡張が来た所で王道が面白くなるとは思えない
どうせマナインチキしてインチキ盤面作るか大バースト仕掛けてくるんだろうから
26: 名無しさん 2024/05/07(火) 19:18:55.94
>>25
これはマジでそう思う
原爆時代と同じや
27: 名無しさん 2024/05/07(火) 19:41:53.04
読み合いもクソもないはちゃめちゃ路線続けるなら
どんどん新クラス作って欲しい
28: 名無しさん 2024/05/07(火) 19:46:40.08
そもそもハイランダーだからで引いたらクソ強いカード叩きつけるだけとか
発見連打マナインチキクソゲーを繰り返すとか
親父運ゲー手札満タンから即死とか
ウィズバンみたいな酒場でだけやれよのクソデッキとか
ゴミみたいなデッキが多すぎるんよ…
んでそれを少しでも拒否るにはちょっぱやアグロするしかないという
34: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:08:15.72
>>28
何かに理由つけてパワカ叩きつけるだけたからな
29: 名無しさん 2024/05/07(火) 19:53:54.28
面白いデッキ、環境ってなんなんだろうな
30: 名無しさん 2024/05/07(火) 19:55:52.33
全員が7割以上勝てる環境が最も良いとされている
32: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:05:25.30
王道もデュオにするか
33: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:07:17.80
各ヒーローに2-3つ使えるデッキタイプがあって(アグロ ビッグ コンボ コントロールの中で明確に有利不利があって)運営がナーフだのバフだのを頻繁にやらなくても
デッキの中身を数枚~十数枚入れ替えたらいままで不利になっていたデッキに対抗できるカードプールがある状況

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1715005011/

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