【議論】わりとまじで発掘ウォロのナーフ戻してよくね?
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- 444: 名無しさん 2023/12/13(水) 21:03:29.95
- わりとまじで発掘ウォロのナーフ戻してよくね?
アプデ後すぐでヘイトが集まりすぎただけよな… - 445: 名無しさん 2023/12/13(水) 21:07:52.68
- あれ上限じゃなくて単なるダメージにしとけばよかっただけじゃないの?
- 448: 名無しさん 2023/12/13(水) 21:35:09.06
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>>445
ほんとそれ
ライフ差を20確実につけれるってやばすぎ - 446: 名無しさん 2023/12/13(水) 21:11:08.06
- ヘビの効果を自ターン終了時にすればオタケビだけ使い回すループを止められる
シフの効果をオタケビでヒーローに付与する形にすればコピーして倍加は防げるのかな - 447: 名無しさん 2023/12/13(水) 21:11:14.59
- ウォロは弱いぐらいが丁度良い
- 449: 名無しさん 2023/12/13(水) 21:51:04.69
- 生命奪取10点じゃ目新しさがないなあ…
せや! - 450: 名無しさん 2023/12/13(水) 21:58:09.23
- ?「こいつはテキトーに8コスミニオン出しとけ」
?「こいつはテキトーにタイタン渡しとけ」 - 451: 名無しさん 2023/12/13(水) 23:47:46.99
- 敵ヒーローに10点ダメージはそのままでグルダンは体力+5とか3にするか
装甲かわすアイデアはすばらしいのにもったいない - 454: 名無しさん 2023/12/14(木) 00:06:55.69
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>>451
装甲かわすの自体は確かにいいアイデアだと思うけど
4マナで体力の1/3消す時点で相当頭おかしいし今のナーフで順当だと思うわ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1701960357/