ストーンヒルは今回の拡張で一番悪さしてるかもな ⇒ ストーンヒルが●●で強いのは開発の予想外だったかもなあ
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引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492452589/
- 641: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:34:38.65
- クエウォリがやたら強いのはストーンヒルのせいじゃないのか?
ストーンヒルのナーフはよついでにローグのクエストも7枚で発動にしろ
- 647: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:40:13.16
- ストーンヒルは今回の拡張で一番悪さしてるかもな
ウォリとパラが構築では散々使いまわしてるし、アリーナでもなかなかな強さがある - 651: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:44:18.65
- ストーンヒルがパラでめちゃめちゃ強いのは多分開発の予想外だっただろうな
- 653: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:45:00.88
- そもそも鰤は発見の効果の強力さを認識していないのか、発見持ちのスタッツがどう考えても高すぎるんだよ
- 654: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:45:36.12
- ランダム系、特に発見はコスト縛りをある程度設けたほうがいい気はする
ただ、これがあってこそのパラ、プリ、メイジだしこのくらいは想定内なのかなぁ - 655: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:45:38.67
- ストーンヒルは自身の挑発消えてスタッツ1/3とかにnerfはされるかも
- 657: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:47:00.82
- クラスカードが4倍なんだっけ?
それさえなければ微妙じゃないか - 659: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:48:07.54
- ストーンヒルはナーフじゃなくてマロナイみたいにパラに弱い挑発追加で相対的に弱くすると思う
- 665: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:52:11.41
- 亀は中立ではあるものの明らかにクラス差のあるミニオンだからなあ
クラスカード以外でも関係なく出ればまだマシなのかな - 661: 名無しさん 2017/04/18(火) 16:48:42.73
- 軽くて事故防止できる
秘策でなんやかんやされてもダメージが少ない
ヘルスそこそこあって場持ちもいい
発見で引っ張ってくるカードが強力
歴史家や亀みたいな便利すぎる発見ミニオンは考えなしに出しちゃダメだね