【議論】クエストはマジでこれがダメだったww
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- 592: 名無しさん 2023/01/16(月) 12:09:21.11
- クエスト環境マジで嫌いで全然やってないわ
同じスタートラインで配られた択の中で勝負する感じが好きだったのに
クエストで運ゲー加速してて馬鹿ゲーに成り果ててた - 593: 名無しさん 2023/01/16(月) 12:16:38.74
- 2択にとってはクエストありがたいはずなんだけど、体験的に、35分とか時間長い、戦闘シーン長すぎて見てないし、同じような構成目指すだけ、構成決まってからの作業感
普通におもんないねんBGというゲーム - 596: 名無しさん 2023/01/16(月) 12:34:40.79
- 景品、バディ、クエスト
がランダムで出るようにすれば - 598: 名無しさん 2023/01/16(月) 12:38:51.71
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>>596
そういうランダム性を上げるのって悪くはないけど
知識ゲーが加速して新規に優しくなくなるのよね - 600: 名無しさん 2023/01/16(月) 12:50:27.44
- クエ環境ダントツのゴミはイセラだったわ
直接のアドを何も得ないのに装甲0、タレクハンマーしか択がない、タレクハンマー集められても普通に負ける
こんなんでも低レートでは暴れてるから装甲0なんだろうけど - 601: 名無しさん 2023/01/16(月) 13:39:57.21
- クエストって一口に言っても調整で結構メタ変わったからな
最初期はテンポクエと黄金カエル、
中期は帳簿とゴルハン、
末期はレアクエ確率上昇でハイパー上振れ盤面構築ゲー
個人的には派手で面白かったけどバランスはあんまり取れてなかったな - 602: 名無しさん 2023/01/16(月) 13:49:36.21
- 末期はバディクエの出現率上がってヒーロー格差戻ってきてた記憶もある
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672897863/