ハースストーン攻略まとめ速報

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【攻略】バトグラで1ターン目にこの動きは強いのか?

   

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264: 名無しさん 2022/10/23(日) 09:53:36.04
BG1ターン目でウレメンタルおつりや貝殻収集家にラカニシュエドウィン等の1Gバフ入れたり、3/1レイザーフェンに石入れたりする動きは強いの?
267: 名無しさん 2022/10/23(日) 10:26:55.36
>>264
今そういうバフ系はクエスト来るまでヒロパ押さないのが定石
装甲の多いヒロパなしヒーローとして振舞ってコイン余ったりシステムミニオン強化のためにヒロパ使う
グレ1滞在とかもってのほか
271: 名無しさん 2022/10/23(日) 10:43:44.29
>>267
ありがとうございます
265: 名無しさん 2022/10/23(日) 10:09:02.36
弱いからやらない方がいい石はグレ2や3に食わせて美味い奴がいるし使えるコインをヒロパで増やせないそいつらは経済的なミニオンの価値が遥かに高いから
逆に増やせるタイプのロードバロフやラファームは状況によっては初手からヒロパ押した方がいいぞ
269: 名無しさん 2022/10/23(日) 10:31:45.01

>>265
詳しく、そして有用な場合まで教えてくれてありがとうございます

0Gだけどピラマッドの1tヒロパとかも?最序盤に絶対負けたくない動きをする理由が分からなかったので感謝です

268: 名無しさん 2022/10/23(日) 10:27:04.98
バロフラファーム初手ヒロパってだいぶ博打じゃね
270: 名無しさん 2022/10/23(日) 10:37:16.62

ピラマッドは使わねえから分かんねえわ…アプグレの恩恵考えたら特にウレメンには撃ちたくねえな

>>268
状況によるから当然BANや買うミニオン等で判断する極端な例ならウレメン買ってヒロパと野良猫買ってヒロパはどちらがよりリスキーかって話、外した上にダメージを受ける可能性が高いなら押す必要は無い

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1665990644/

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