【疑問】ナーフ後見越して呪いインプ組んだけどこれもしかして引き強専用デッキか???
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- 628: 名無しさん 2022/10/13(木) 16:19:23.78
- ナーフ後見越して呪いインプ組んだけどこれもしかして引き強専用デッキか?
1ターン目からテンポとり続けて呪いで押し込んでなんてそう上手く行かないんだが - 632: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:03:00.91
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>>628
相手と状況に合わせて対アグロプランか対コントロールかの切り替えが重要なデッキだから割と練度が要ると思うぞその分使いこなせたら極端な不利マッチが現環境存在しない(明日?のナーフ後は別)から強力ではある - 629: 名無しさん 2022/10/13(木) 16:21:04.97
- インプ全力デッキのほうがだいぶ気楽です
除去まみれのデッキが環境に増えたら呪い混ざりにします - 630: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:00:17.60
- 呪いが間に合わん相手だったらインプだけで押して無理だったら諦めろ
あれはインプが苦手としてたメイジとシャマに勝てるように組まれたもので
他のデッキに勝つならインプ単体のほうが勝てる
特に獣ハンターやドル相手ならね
そういうデッキ相手に呪いをテンポでやりながらなんてしても弱いだけ - 633: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:09:16.39
- 内容は分からんがハンターナーフ後はアグロが今より出てきそうだから呪いインプは立ち位置悪くなるかもな公開性の大会とかなら変わらず強力だろうけどあのデッキ激怒ウォリみたいな瞬間的に大幅なサイズアップするデッキも苦手としてるから
- 634: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:37:15.21
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>>628だけど皆ありがと
後のターンのボードとかライフとか適度に考えることあっておもろいわこのデッキ - 635: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:53:56.43
- インプウォロは集中力で勝率変わりすぎて疲れるわ
ハンターがやっぱり一番楽
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1664735000/