【議論】「ハースストーンって昔からコントロールが強い時期ってあんまりないし」 ← !?
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- 833: 名無しさん 2022/06/01(水) 09:13:01.39
- このゲームって昔からコントロールが強い時期ってあんまりないし
そういう環境はあんまり歓迎されないから火炙りはチケッタスと同じ扱いだろうな
結局モバイルで遊ばれてる比率考えると悠長に1戦10分以上かかるゲーム展開になるようなゲーム性は要らないっていう - 834: 名無しさん 2022/06/01(水) 09:47:50.29
- 今、盤面からダメージ出すデッキばっかりだから
適当なコントロールデッキ握るだけで勝てちまうな - 836: 名無しさん 2022/06/01(水) 10:38:01.83
- コントロールが強い時期がない
??? - 837: 名無しさん 2022/06/01(水) 10:45:21.56
- まあ割と環境メタとしてコントロールが顔出す事が多いからそういう印象強いのかも
個人的にはエリシアーナ積んだコンウォリとか大会一時間ぐらい遅延させてたし割と遅延デッキが強いイメージあるけど - 847: 名無しさん 2022/06/01(水) 11:52:38.98
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>>837
あそこまでコントロール強かった時期なくね?
メタとして強かったのは他にもあるけど - 838: 名無しさん 2022/06/01(水) 10:45:46.97
- コントロール強い環境が歓迎されないというのは同意するとして
時期があまりない、というのはどうなんだ - 840: 名無しさん 2022/06/01(水) 10:50:55.72
- ミッドレンジテンポが弱くてアグロが強いとコントロールがメタになって活躍し
コントロールを食うさらに遅いコンボ系コントロールが増えるから
全体のデッキの割合(単純使用率じゃないよ)としてコントロールが多くなる
デモハンが強かった先日の調整までの期間もコントロール期だったと俺は認識してる - 841: 名無しさん 2022/06/01(水) 10:51:52.65
- ナーフ前エリシアーナの何が酷いってお互い発見しょぼいと勝負つかないまま引き分けになって誰も得しなかったとこ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653531469/