【朗報】墓地悪魔ズーが中々面白いwwwwwwwwww
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- 487: 名無しさん 2022/05/22(日) 07:24:47.22
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新しい遊びデッキを模索中
墓地悪魔ズーが中々面白い
なんかこれも入れたらってのある?とりあえず炎のインプがいらない気がする# 2x (1) ナスレズィムの接触
# 2x (1) 炎のインプ
# 2x (1) 苦悶の呪い
# 2x (1) 罪深き積荷
# 2x (1) 生贄の魔道書
# 2x (1) 墓所の冒涜者
# 2x (2) インプの大群(ランク1)
# 2x (2) 魂吸収
# 2x (2) 破壊の種
# 1x (3) タムシン・ローム
# 2x (3) 悪鬼の輪
# 2x (3) 穢された墓地
# 2x (4) 悪魔の襲撃
# 2x (4) 船体破壊魔
# 2x (5) 胡散臭いバーテン
# 1x (6) ドレッドリッチ・タムシン
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# - 488: 名無しさん 2022/05/22(日) 07:46:13.31
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>>487
悪鬼の乗騎 - 489: 名無しさん 2022/05/22(日) 08:00:30.84
- 抜くとしたら苦悶とフェル呪文コピーじゃない?
- 490: 名無しさん 2022/05/22(日) 08:05:37.97
- コラック入れないの?
- 491: 名無しさん 2022/05/22(日) 08:13:52.67
- コラック悪魔じゃないからバーテンのバフ乗らないんよな
コラック使うなら魂壺も入れたくなるけどウォリに一発で取られそう - 493: 名無しさん 2022/05/22(日) 08:32:28.92
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インプを乗騎とフェル着火入れて試してた
フェル着火は盤面外から取れたら嬉しい感じかな…>>488
乗騎は良かったのでそのまま行ってみる>>489
フェルコピーは案外役に立つんよね
苦悶はたまにフィニッシャーになってくれるけど確かに邪魔な時あるなぁ>>490-491
コラックも良さそうね、苦悶抜いたとこに入れてみるかな
魂壺は乗騎が邪魔になるからどうするかなぁ - 492: 名無しさん 2022/05/22(日) 08:25:39.54
- ちょっと触ったけど炎のインプは入れておいた方が良さそう
個人的にはもう少し前のめりなデッキの方が好みだから苦悶抜いて悪鬼の乗騎とか入れるかな
デッキ自体は面白いと思う - 494: 名無しさん 2022/05/22(日) 08:36:41.25
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>>492
あー苦悶入れてたから遅くなってもいいかって思ってたけど抜くなら1T目にインプ出せるかは重要になりそうね
苦悶を乗騎2か1とコラックかでやってみようかな - 495: 名無しさん 2022/05/22(日) 09:21:52.20
- 乗騎はどうだろうなぁ
プリはナール確定で2、他の相手もヒトデ挿してたりするし、元が重いのもあってあんまり強く使える相手がいなそうだけど - 503: 名無しさん 2022/05/22(日) 10:57:18.65
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墓地悪魔ズーウォロいい感じになってきた
特に強くはないし結構押し切れない事多いけど弄りがいあって面白い>>495
確かにちょっと重いから2積みは微妙そう
1枚は好みで刺しとくと案外役に立つ感じかな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652933093/