ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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397: 名無しさん 2022/01/31(月) 10:53:51.90

https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/sghgdc/summary_of_the_1302022_vicious_syndicate_podcast/
メタのごく初期の印象は、洗練されたThief/Poison Rogueが台頭する前の最初のAlteracパッチ後のメタに似ています。ZachOは、有力なデッキはたくさんあるが、あるデッキが「Tier1」であるかどうかを明確に言うのは難しいとコメントしています。序盤の盤面を展開するのが好きなアグレッシブなデッキがパッチ後に最も大きな利益を得ていると思われますが、これは「ワイルドポーのノール」がそういったデッキをゲーム序盤で締め出すのにいかに歪なものであったかを示しています。
メタは今、多様に見えますが、「シーフ/ポイズン・ローグ」のような状況が再び起こらないことを願います。ポッドキャストの最後には、Face HunterやLibram Paladinのような古臭さを感じるアーキタイプについて語られましたが、それはこれらのアーキタイプがよくデザインされているものの、2年間も存在しているからです。ローテーションは、物事を動かすために多くのことを行う必要があります。

ドルイド – レジェンドで最も人気のあるクラス。ランプドルイドはパワーがあると思われているが、データによると良いデッキとは言えない。ZachOの言葉を借りれば、「最低!」だ。このデッキが勝てる「メタ」デッキは、フェルDH、ワイルドファイアメイジ、バーンシャーマンのみだ。ZachOが過去1年間で見たデッキの中で最も過大評価されていると言うほど、非常に広くオーバープレーされ、過大評価されている。ラダーのほとんどでTier3。このデッキのパワーレベルは、「ガフ」やマナランプを早期に得て雪だるま式に進むゲームから得られるもので、1ドロップが刺さってしまうとデッキが完全に折れてしまう。
Taunt DruidとBeast Druidは非常に強く、Tier1候補でありながら、やや過小評価されているように見えます。アグレッシブなデッキは、初期の「ワイルドポーのノール」によって消されることがなくなったので、このフォーマットに戻って来ています。
他のドルイドデッキはコメントするほどプレイされていません。Hatは、ラダーで特定のドルイド・デッキをプレイするかどうか迷っている場合、その選択は「クエスト・シャーマン」をどれだけ見ているかで決まると指摘している。B
Beast DruidはQuest Shamanに対してより耐性があり、一方Taunt Druidはほとんどのデッキに対してゲーム序盤の主導権を握るのに適している。ZachO氏によると、NoHandsGamerのリストはまだBeast Druidのベストリストに見えるが、次のレポートが出るまでにデータに何か変化があるかどうかを確認するとのことだ。

Shaman – 多様なShamanデッキが復活している。Bolner Shamanはパッチ後に良くなり、かなり強固に見え、バランスの取れたマッチアップが広がっているが、今最も悪いShamanデッキかもしれない(これはまだTier 2の範囲である)。その理由の一つは、今レジェンドで最も人気のあるランプ・ドルイドに対して、他のシャーマンのデッキよりも悪いパフォーマンスを示していることです。理論上はOTKを持つデッキですが、ほとんどの対戦で完全なOTKを組み立てる必要がほとんどないため、実際にはOTKデッキとして分類されるべきではありません。
Quest Shamanは今とても良い感じです。アグレッシブなデッキが増えているためです。飛び火は2マナでも非常に強い。ハンドロックがこのフォーマットになければTier Sだっただろう。ハンドロックとのマッチアップは勝率を下げており、およそ30/70のマッチアップとなっている。勝てないことはないが、遭遇したいマッチアップではない。Hatは、Quest Shamanは常に手札からのダメージ戦略に弱いデッキだと指摘しているが、それらの戦略をナーフし続けることで、このデッキは改善し続けている。
最も有望で最高のパフォーマンスを見せるシャーマンのデッキは、「Burn Shaman」かもしれない。今はメタがよりアグレッシブなので、《土砂崩れ》のようなカードはパッチ前よりもこのデッキでより良くなっています。バーンでOTKに近い動きができるので、マッチアップはハンドロックに対してより良くなっています。オレンジのリストは良さそうだ(OrangeはZachOに連絡を取り、最適なリストを提案してもらったようだ)。
ランプ・ドルイドに負ける数少ないデッキの1つだ。ZachOは、このデッキがハンドロックへの対抗策となるため、今後数週間で非常に人気が出るだろうと考えている。Elemental Shamanは良くなった、Evolve Shamanについては十分なデータがない。

398: 名無しさん 2022/01/31(月) 10:53:58.86

Hunter – Face HunterはHandlockへのマッチアップが良いと認識されており、Poison RogueとMozaki Mageがフォーマットから削除されたことで、このフォーマットでうまくいくように思われた。しかし、それは事実ではありません。ラダーのほとんどでまだTier 1のデッキですが、高レベルのプレイではその性能は低下しています。ノールは以前、他のアグレッシブなデッキをこのフォーマットから締め出し、Face HunterはPoison Rogueに対する数少ない対抗手段でした。現在では他のアグレッシブなデッキが実際にプレイできるようになり、これらのアグレッシブなデッキの多くがFace Hunterに勝っています(Taunt Druid, Beast Druid, Shadow Priest)。
その他のハンターデッキはコメントするほどプレイされていません。Big Beast Hunterは(Tier 2-ish)大丈夫かもしれませんが、より高いレベルのプレイでは誰もプレイしていないでしょう。

ウォーロック – ハンドロックは強力でTier1候補(おそらく現在最高のデッキ)だが、このデッキに対抗する方法はある。Burn Shamanはこれに対してとても強いように見えますし、Fel DHはこれに対して良いマッチアップを持っていますし、Face Hunterもそうです。これらのカウンターの台頭が見られるようになるかもしれません。
ハンドロックの強さの1つは、デッキに5~6個の自由枠があり、特定のマッチアップで有利になるように変更できることです。妨害パッケージ(《新入会員》、《炎の祭壇》、《ミュターヌス》)や除去パッケージ(《不安定なシャドウブラスト》、《悪の大輪》、《生の苦悩》)を入れることができるのです。Fatiguelockが復活し、プレイが見られるようになっている。これはハンドロックに対する良い答えではありませんが、アグレッシブなマッチアップではハンドロックよりも良い働きをします。
Owllockも復活しており、初期のデータではプレイ可能であることが示されている。ミスリル・ロッドがWildのTier1デッキに入っているということは、5マナのミスリル・ロッドがまだ殺されていないということだ。Owllockはアグレッシブなマッチアップでは同じくらい良いが、スローなマッチアップではより効果的な勝利条件を持っているので、Fatiguelockよりずっと効果的なデッキに見える。Poison RogueとMozakiがこのフォーマットからいなくなったので、Owllockが活躍する可能性があります。Owllockが今回のパッチで最高のウォーロックデッキになる可能性もある。

Mage – ZachOは循環がナーフされていなかったら、Mozaki Mageは今現在Top Legendで15%以上のプレイ率を誇るTier1デッキになっていただろうと言っています。ナーフされた現状でも、モザキはレジェンドで50%前後の勝率を誇り、トップレジェンドではそれ以上の勝率を誇っているようです。さらに、ポイズンローグのナーフによって、モザキが得意とする他のデッキが復活しました。7~8ターン目までに死なないデッキに対しては、まだ非常に良いマッチアップがあります。アグレッシブなデッキに対するマッチアップは悪化し、ナーフによって平均勝利数は1~2ターン後退しました。ワイルドファイアメイジは大丈夫そうだ、競争力もあるかもしれない。ランプドルイドが多く存在するメタでは使いたいデッキではありませんが、それなりの勝率はあります。

プリースト -Shadow Priestが大復活。Shadow PriestはFace Hunterよりも優れており、Face Hunterの立場を食っている。Face Hunterとのマッチアップは70/30。Shadow Priestはよりボードに依存するため、Face HunterよりもHandlockに対して不利です。明らかにTier1候補。ストームウィンドと同様、高いレベルではより多くのプレイが見られる。他のプリーストデッキ – クエストプリーストはハンドロックにやられるので良くない。ミラクルプリーストはより多くのデータが必要で、最初の印象では、特にスキルキャップが高いデッキであるため。より高いレベルのプレイでその競争力のある勝率の範囲にあると思います。

399: 名無しさん 2022/01/31(月) 10:54:07.16

Rogue – ナーフ後、Rogueはこのフォーマットで最も弱いクラスの1つに見える。Thief Rogueは死んでいるように見える。ノールの攻撃力とマナ増加のナーフは、克服するにはあまりに大きすぎたようです。Poison Rogueははるかに弱いですが、アグレッシブなデッキをあまりプレイしない高いレベルのプレイではまだニッチを見つけることができるかもしれません。帽子によると、泥棒ローグはローテーション後でも良いものになりそうだが、今はかなり弱くなっているように感じる。良いニュースは、このアーキタイプが初期のノールに影響を与える心配をせずに、より多くのサポートを得られるということだ。
デッキの残りが平凡なカードなのに、1枚か2枚の極端にぶっ壊れたカードに頼って勝つようなデッキは健全ではありません。Quest Rogueは大丈夫です。このフォーマットで最強のデッキの1つではないが、十分にプレイ可能だ。トレード可能なメカニズムの変更もローグをさらに苦しめ、Garrote Rogueがメタに復活することはないだろうと指摘している。

Paladin – ZachOはこのクラスがバランス変更後にShamanとのマッチングが悪くなると予想していたが、その通りになったようだ。聖典は低ランクではまだ優勢なデッキですが、ラダー上位では落ちます。上位になればなるほど、より多くのシャーマンを目にすることができます。パラディンクラスには、おそらく多くの発展や変化はないでしょう。ZachOはテックとしてショーストッパーを使う可能性について言及していますが、HatはLibramsや他のバフ呪文とのアンチシナジーを指摘しています。

Demon Hunter – あまりプレイされていないが、これは主にFel DHがRamp Druidと恐ろしいマッチアップをするためである。Ramp Druidのプレイが減少した場合、Fel DHはアグレッシブなデッキに対して非常に良いパフォーマンスを発揮するため、メタの中で良い位置にいるように見えます。Face HunterとShadow Priestに対して80/20のマッチアップがある。Ramp Druidとのマッチアップは最悪だが、このデッキは現在Tier1候補のように見える。ハンドロックに対しても、相手が妨害パッケージを入れていない限りは強い。ZachOはこのデッキがヒーローカードを引くことに依存しているため、問題がある可能性があると指摘している。他のDHデッキのデータはあまりありません。

Warrior – Quest Warriorはゴミです。ブロンズからゴールドの範囲では良いデッキに見えるが、プラチナ以上ではひどいことになる。ナーフにより、勝率の落ち込みがダイヤモンド/レジェンド辺りからプラチナに変わった。
“コントロールウォリアーは本物のデッキではない” ンゾスで復活させたくないからという理由で2マナのウーズを入れたRank1 Legend付近のリストが出回っていますが、ZachOもHatもこれを読んで爆笑していました。彼らは、これがパッチの1~2日後にRank 1 Legendのデッキリストを見ることに警戒すべき理由であると指摘しています。

400: 名無しさん 2022/01/31(月) 10:56:18.68
泥棒ローグが死んで楽しい環境になったってスタンスなのな

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643284743/

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