【驚愕】バトルグラウンドに「バディ」要素追加キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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- 223: 名無しさん 2022/01/19(水) 04:16:17.00
- BGにバディ?追加か
必ず手に入るミニオンがいると戦略とか展開が狭まりそうな気もするがどうだろう - 224: 名無しさん 2022/01/19(水) 04:20:46.09
- 運要素改善なのか?
まず仇討消せよと思うんだが - 229: 名無しさん 2022/01/19(水) 04:32:15.40
- バディヒーロー差悪化してつまんなそう
- 230: 名無しさん 2022/01/19(水) 04:49:37.50
- 全ヒーロー固有なの?まともにバランス取れてるとは思えねえ
- 231: 名無しさん 2022/01/19(水) 05:42:00.22
- 雑魚ヒロパに強力なミニオンが付いて強ヒロパに雑魚ミニオンが付く感じでしょ多分
問題は奪われるとまずいタイプのバディ
ブルカンはヒロパと完全に連動してるが流石に全ヒーロー連動してるわけじゃないだろうし - 232: 名無しさん 2022/01/19(水) 05:44:54.83
- まあ現状だとヒロパ1コス増減するだけで強キャラか産廃に分かれたりするから、バランス取る幅が増えるのは悪くないのでは
- 234: 名無しさん 2022/01/19(水) 07:26:11.66
- 強ヒロパに強バディ持ってる最強ヒーロー生まれて手に負えなくなるんだろ
知ってる - 237: 名無しさん 2022/01/19(水) 07:49:13.23
- ダヴィッシュのヒロパこれ駄目なやつだ
バトグラのルール無視しすぎだろ - 238: 名無しさん 2022/01/19(水) 07:53:18.30
- ダヴィッシュはクソデカエレメンタルには無力だな
- 239: 名無しさん 2022/01/19(水) 08:07:33.56
- ヒロカのタヴィッシュの相棒も蟹に変更きそうやな
- 240: 名無しさん 2022/01/19(水) 08:33:16.59
- ミルハウスのバディやべえだろ目当て来たらリロしなくていいのはどうなんだ
- 241: 名無しさん 2022/01/19(水) 08:33:35.35
- 現状のバディはデザイン的に場繋ぎ的な役割がほとんどだからこれが一貫してるならそこまで差はでなさそうだな
問題は序盤に強いヒーローか - 242: 名無しさん 2022/01/19(水) 08:48:45.59
- どうせエレメンタルが無茶苦茶して終わりだろ
- 244: 名無しさん 2022/01/19(水) 09:06:35.40
- バディ具体的に何ターンで一体目貰えるんだろうなその速さでバリューの稼ぎ方や戦い方が変わってくるし
- 248: 名無しさん 2022/01/19(水) 09:30:46.47
- ブルカンが仇討ちとのシナジーありすぎなのが気になる
- 253: 名無しさん 2022/01/19(水) 09:42:34.17
- ダイナミックデュオの画像が添えられてたからキルボアのテコ入れと思ったらバディの示唆ってことかい
- 259: 名無しさん 2022/01/19(水) 09:49:49.58
- ヒーロー固有って王道でいうとクエストヒロカみたいな要素だけどBGでこういうのって今まであった?
- 260: 名無しさん 2022/01/19(水) 09:53:54.06
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>>259
シャダとかキュレーターとかンゾスのトークンがこの類いじゃね - 261: 名無しさん 2022/01/19(水) 09:56:27.29
- ミルハウスのバディグレ2かよ
勝った時にもゲージ貯まるから安定か
しかし戦闘内容でゲージが貯まっていくんだと仇討ちと同じ死体問題が - 262: 名無しさん 2022/01/19(水) 09:59:07.72
- バディ発表されてないやつは削除でええか?
- 263: 名無しさん 2022/01/19(水) 10:06:07.01
- 相棒じゃなくてバディなのは先人的な意味で相棒だと不吉だからかな
- 267: 名無しさん 2022/01/19(水) 10:40:42.61
- 勝利でバディの条件達成とか上振れがさらにすごくなりそうだな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642398647/