ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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Adx

【指摘】ナーフはこのキャラだろなwwwwwwwww

   

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841: 名無しさん 2022/01/11(火) 03:11:51.81

https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/s0cwaq/summary_of_the_192022_vicious_syndicate_podcast/
一般 – ポッドキャストの半分近くは、現在のRogueの支配について議論しています。ZachOは、トップレジェンドではマスターツアーでラダーが重要視されるようになったため、より多くの人がThief Rogueをプレイするようになったと言っています。
ZachOとHatは、Thief Rogueがオーバーチューンされているとはいえ、このフォーマットに存在すべきデッキであり、勝率54%ではなく51%程度であれば、このフォーマットにとって健全であると主張しています。
一方、ポイズン・ローグやモザキ・メイジのようなデッキは、通常であれば現在のパワーレベルでは存在しないはずです。なぜなら、それらは非常に二元的なゲームを自分と相手に強いるからです。
ZachOは、「Poison Rogue」の90/10マッチアップがなければ「Mozaki Mage」はTier1デッキになっていただろうと指摘する(Hatも、VSアプリでマッチアップ勝率が一桁になったのはこれが初めてだと指摘している–現在このマッチアップでは勝率8.4%と表示されているのだ)。
Cloak + Cloak + Scabbsはこのフォーマットにとって健全ではなく、循環が残りターンが3~4ターンのクロックになるのも同様です。モザキメイジをナーフすることなくローグをナーフすることはできないのです。
ZachOとHatは、Alteracの初期に登場したメタよりもこのメタを今でも非常に気に入っており、ゲームを楽しんでいますが、現時点では明らかにバランス変更が必要です。
ただし、チーム5が新しいヒーローのナーフを出来るだけ避けようとしていると思うので、Scabbsはこの次のパッチでのナーフはかわすかもしれないとのことです。
Hatは、キャリエルが積極的にマリガンで1ドロップを狙うデッキで最高のマリガンWR%のカードであることを考えると、単体で見れば最強のNerf候補になりえるが、今回はそうならないだろうと指摘する。
ZachOは、カートラスはキャリエルよりもさらに勝率が極端なので、カートラスとタビッシュも似たような位置だと指摘しています。クエスト・ウォリアーもナーフされる可能性があるが、大した話ではない。ガフはいい子だからナーフされるべきではない。

Rogue – Thief Rogueの勝率は、「完璧な30」デッキリストがプレイヤーベースに普及し始めると、爆発的に上昇した。エドウィン+スマイトのフィニッシャーにより、本来負けるはずのディフェンシブデッキにも勝てる。
このコンボで特定のマッチアップではほぼOTKを行うことができ、このデッキは爆発的な序盤戦と終盤戦の可能性を持つ、信じられないほど充実したデッキなっている。
ハンドロックは、その脅威の密度、除去パッケージ、ミニオンのほとんどがスキャッブス耐性であることから、おそらくこのフォーマットでThief Rogueに効果的に対処できる唯一のデッキでしょう。
しかし、Handlockには独自の問題があり、Thief Rogueの現在の勝率を下げるようなメタ的な力にはなり得ません。
Poison Rogueもほぼ同様で、カウンターは多いのですが、Scabbsのおかげで一般的なカウンターをかわします。Poison Rogueはライフ満タンの状態からOTKできるので、もう武器を振る必要すらありません。
影纏い×2+スキャブスのプレイパターンはあまりにも有害です。武器破壊はマッチアップに役立つとはいえ、Poison Rogueに対してはそれほど効果的でもない。
Hatは、1ターン目か2ターン目に出せなければワイルドポーの洞窟さえもPoison Rogueに対して十分な効果を発揮しないと指摘した。
Quest RogueはPoison Rogueに対して遅すぎるという理由で消えましたが、Quest RogueはPoison Rogueが流行していないランクではまだうまくいっています。

842: 名無しさん 2022/01/11(火) 03:11:59.47

ドルイド – ビーストドルイドは、主にNoHandGamerビルドのおかげで、この1週間で台頭しました。 これは、スキャブに耐性のある数少ないデッキの1つです。
ZachOは、デッキにカットしたいカードが約6枚あると言いますが、最良の代替品が何であるかはわかりません。彼は、次のVSレポートが出るまでに、より明確な答えが得られると考えています。
Ramp Druidのリストで、ZachOは、Malygosが最も過大評価されているカードのように見え、おそらく過去1年間に、デッキの勝率を分析したときに最も過大評価されているカードであると述べています(申し訳ありませんJambre)。
しかし、彼はオムを使ったビルドに興味があります。 ランプドルイドリストは、シーフローグとビーストドルイドがボードを滅茶苦茶にしたため、この1週間で悪化しました。
クエストドルイドは非常に過大評価されており、勝ちたい場合はこのデッキをプレイしないでください。 デッキをプレイする場合は、おそらく過剰繁殖をプレイする必要があります。 Taunt Druidは依然として良いですが、Thief Rogueにやられる。

シャーマン -クラスはまだ良さそうですが、ローグはその多様性を傷つけています。 Elemental ShamanとEvolve Shamanは、Thief Rogueの対戦により、Top Legendでさらに悪化しました(Scabbsはターン7で進化ボードを笑います)。
Quest ShamanとBolner Shamanはどちらも、Thief Rogueとの対戦が最高であるため、現時点で最高のShamanデッキのように見えます(有利ではなくとも)。
ZachOは、マナが非常に高く、できるだけ安いカードでクエストを進める必要があるため、クエストシャーマンでブルカンをプレイすることにちょっと反対しています。 クエストハンターとクエストウォリアーと同じ状況-あなたがあなたのクエストを積極的に進めるのを助けないカードはあなたを傷つけます。
クエストシャーマンがプレイし、クエストを進行させないカードは、基本的にカードドローのみです。 ZachOは、対戦の50%以上がThief Rogueと対戦するトップレジェンドでプレイしている場合、ブルカンはその対戦で非常に優れたカードであるため、プレイする方が理にかなっていると指摘しています。
水路の逆流者はフェイスハンターの対戦のために価値があり、下位のブラケットでプレイしている場合は、クエストウォリアーに対して非常に優れています。

Mage – Mozakiはナーフされる必要がある。ワイルドファイアメイジは今のメタには向いていません。カードの質も今一つで、構築向きでないカードを複数枚使わなければならない。

ハンター – ZachOはBig Beast Hunterが過小評価されていると再三言っているが、Rogueメタでは良いデッキとは言えない。モザキメイジとのマッチアップも、脅威が早期に降りてこないため、良いとは言えない。
彼は、ナーフによってこのデッキがこのフォーマットで強いデッキになると楽観的に考えている。アイクマンを盤面重視のマッチアップに投入すると、ゲームを終わらせることができる。

Paladin -聖典は問題ない。Thief Rogueとのマッチアップは、特に相手が蛇をプレイしないなら、まともなものになる。「RogueはPaladinに負けることはないが、Rogueはキャリエルに負けることがある」。

Warlock – Thief Rogueへの唯一のカウンターであるHandlockですが、Poison RoguesとMozaki Magesに苦戦しており、その勝率を下げています。この2つのマッチアップ以外ではまだ強いデッキです。

Demon Hunter – Fel Demon Hunterは沈静化し、Thief Rogueのメタというわけでもなくく、Poison Rogueに不利なマッチアップをしている。マグセリドンは必須カードというよりテックカードに見えるが、パッチ後に状況が変わる可能性がある。Paladin、Druid、Warlockに対して良好。ローグには不向き。Deathrattle DHはThief Rogueのマッチアップで悪化した。

843: 名無しさん 2022/01/11(火) 03:12:21.52

Warrior – Hatは、今年のMaster Tour予選のうち、10クラス中9クラスで誰かが予選を勝ち抜いたことを指摘している。優勝していないクラスはWarriorだけです。
ZachO 「”Warriorはゴミだ。” なんて言っていいのかわからないよ。低ランクでTier1、1kレジェンドでTier4。高レベルのプレイでは、このデッキは完全なゴミで、競争力は皆無だ。トップレベルを中心としたバランス変更は疑問だが、最強でないが最も人気があるデッキに文句を言う人がいるからと言って、特別にカードをナーフするのは悪い前例となりえる。対戦相手がJuggernautからSmiteやGorehowlを得た試合は流そう。多くのデッキはすごいハイロールがある」
ZachOはクエスト・ウォリアーをナーフする唯一の理由はワイルドのためであり、スタンダードでナーフする正当な理由はないと主張しています。Hatは、Wildの理由以外でナーフする唯一の理由は、不釣り合いなスキルフロアだと主張する。
Thief Rogueが上位を歪めるのと同じように、メタの下位を歪めることになるのです。彼はそれがTGT Secret Paladinを思い出させることに言及している。

プリースト -プリーストとうまくやりたいのなら、ラリーミラクルプリーストを練習する必要があります。 それはより高いレベルのプレイでは大丈夫なデッキですが、スキャブスはデッキが行うことの多くを否定することができます。
ビッグとクエストプリーストは、プレイする人が良いと主張し続けたとしても、それでも問題にならないデッキです。 おそらくシャドウプリーストは、人々がそれをプレイすることに興味を持っているなら、良いデッキになる可能性があります-それはマスターツアー予選でうまくいきました。

846: 名無しさん 2022/01/11(火) 07:03:54.88
どれ見てもスキャブスやな
847: 名無しさん 2022/01/11(火) 07:07:04.34
スキャブスは作ったやつが頭おかしい
通路もだけど
851: 名無しさん 2022/01/11(火) 07:58:08.54
ナーフ来るとしたらこんな感じか?
ノール6 影纏い4 モザキ6
853: 名無しさん 2022/01/11(火) 08:15:49.01
ノールは1コスでもナーフしたらデッキそのものが死ぬから
スキャブスだと思う
855: 名無しさん 2022/01/11(火) 08:25:40.93
死なねーよ頭がノールになってるのか
856: 名無しさん 2022/01/11(火) 08:26:07.83
スキャブス10マナだろまずは
857: 名無しさん 2022/01/11(火) 08:28:24.64
ノールよりマエストラの仕様変更でいいだろ
860: 名無しさん 2022/01/11(火) 08:50:59.94
ノールマエストラの挙動はマエストラが生き残る唯一の道だから
挙動そのものに手を加えるくらいなら+1マナくらいにしといて欲しい
ワイルド泥棒で遊んでる身としてはヘルス4で手を打ってくれんかなと思ってるが贅沢は言えん
865: 名無しさん 2022/01/11(火) 09:11:01.78
マエストラの糞ムーブだけ無くなれば何も問題ないだろ
禁制品なんかでリソース補給してた泥棒を返せ
867: 名無しさん 2022/01/11(火) 09:18:58.14
ノールは0マナでポンポン出てくるから1コス上げただけじゃ別に大したナーフにもならなさそうだしスタッツ下げるのが良さそう
武器ローグもヤバいこと考えるとスキャブスもナーフは免れないかな
871: 名無しさん 2022/01/11(火) 09:25:51.04
スマイト追放、エドウィンバグ修正、スキャブス10マナ
このくらいやったらマエストラ見逃してやってもいいぞ
後ついでにワイヤーはもうさすがに相手デッキに埋め込みにして処刑しとけ
874: 名無しさん 2022/01/11(火) 09:44:55.24
オリジナルエドウィンがワイルド送りにされたことを考えるとノールはアウトか
875: 名無しさん 2022/01/11(火) 09:51:53.04
キャリエルは10マナにしろ
876: 名無しさん 2022/01/11(火) 09:56:40.93

モザキはナーフしなくいい
顔面ガバガバに空けてるから殴りまくるかドルイド等で装甲積めば30数点バースト耐えられる

フクロウウォロは体力回復に除去やりたい放題かつ
60点バーストで無敵すぎた

877: 名無しさん 2022/01/11(火) 09:58:51.98
何をナーフしても手遅れだろう
スタン落ちとコアセット見直しのワンチャンにかけるしか無い
878: 名無しさん 2022/01/11(火) 09:59:10.89
ってかモザキとか通路スタン落ちするしなあ
879: 名無しさん 2022/01/11(火) 10:01:16.15
コア一新のせいで今までのスタン落ちより遥かに影響大きいだろうしなぁ
一番ヤバそうなのは聖典周りが全部消えるパラな気がするけど
880: 名無しさん 2022/01/11(火) 10:04:03.66

影隠れ→1コス
スキャブス→8コス
スマイト→7コス、ジャガーノートからは出てこない
マエストラ→ノールが影響されないよう仕様変更

ノールはそのままでいいからこれぐらいしろ

887: 名無しさん 2022/01/11(火) 10:33:04.62
スキャブスは退散効果なくしてくれれば許せる

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641359235/

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