ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

ハースストーン攻略まとめ速報

Adx

【議論】この2つが無くなれば結構良い環境だと思うんだけどなw

   

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458: 名無しさん 2022/01/02(日) 12:54:22.77

1/2/2022 Vicious Syndicateポッドキャストの概要(22.02パッチの2番目)
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/rtqqza/summary_of_the_112022_vicious_syndicate_podcast/

一般 – 最新のメタレポートでは、あまりにも多くのデッキがあったため、多くの作業を行いました。チーム5がデザイン哲学を変え、ほとんどのクラスに新しいカード・ドロー・オプションを開放し、パック・フィラーを印刷しなくなったことが主な原因で、現在非常に多様なメタになっています。
ZachOは、ウォリアーにカードドローを追加したり、プリーストにゲーム終盤のフィニッシャーを開放すれば、さらに多様性が増すと考えている。「Kiblerがメタはしっかりしている言ったんだ。Kiblerが幸せなら、私も幸せだ」
彼らはまだいくつかの追加のバランス変更を行うことができますが、いくつかのクラスは5つ以上の実行可能なデッキを持っているため、プレイするために選択する多様なオプションがないわけではありません。
過去数年のGalakrond、Evolve Shaman、Rastakhanのメタの問題を見ると、これはおそらく彼らがリリースした最高の12月パッチでしょう。HatもZachOも、これはScholomance以来の最高のメタであり、史上最高のメタとして語り継がれるかもしれないと思っています。

Rogue – Thief Rogueの人気により、現在ハイレジェンドでPriestやWarriorの対戦相手は、おそらくThief Rogueプレイヤーであるとほぼ断定できるだろう。現在ゲーム内で最も優れたデッキであり、このフォーマットを支配することになるでしょう。このフォーマットにおいて、Thief Rogueほどゲーム序盤の盤面の主導権を握れるデッキはないでしょう。
このデッキの強みの1つは、ほとんどのカードにあまりマナを費やす必要がないことだと指摘する。デッキは強力なマッチアップ相性を持っているが、無敵ではない。強力な防御手段と除去手段を持つデッキは、このデッキに対処することができる。Fel Demon Hunter、Handlock、Libram Paladinのようなデッキはマッチアップで有利であり、もし多くの人がこれらのタイプのデッキをプレイすれば、Thief Rogueの勝率は下がるかもしれません。
Thief Rogueは、序盤のノールが強いため、スキャブスがデッキのベストカードでない唯一のRogueデッキであると思われます。ノールは将来ナーフの対象になるかもしれないが(そしてノールはドレクサーや循環のような高ロールなものに比べれば今ひとつだと両者は指摘する)、
ZachOとHatは共にThief Rogueがこのフォーマットのナンバー1デッキであることを気に入っているようだ、それはより防御志向のデッキがメタに対抗すべく存在し、メタをスローダウンすることに役立つことを促進させるものである。”カードにマナを使わない、素直なハースストーンデッキ”。
《偵察》はこのデッキに「ガラクロンド時代」の雰囲気を与え、それによって引き出せる結果のいくつかが毎ゲーム異なるものに感じられますが、「ガラクロンド・ローグ」がカードをすべて発見したときのように攻撃的にならずに1対1のカードになるのです。HatもZachOもこの手の発見カードの大ファンなんだ。《段取り》はこのデッキでは非常に強力で、特に《偵察》や《ペテン》と組み合わせると効果的です。
クエスト・ローグはまだ強いですが、今は影が薄くなっています。Thief Rogueとは異なるマッチアップ相性を持っています。ギズモと単体除去のおかげで、パラディンにはかなり強い。Thief Rogueよりも遅いデッキなので、Thief Rogueよりも攻撃的なデッキに苦戦する。
Poison Rogueは非常に優秀で、明確なTier1であり、これまでで最も強いと思われる。以前のメタでは、Poison Rogueはフィールドの関係でトップレジェンドでしか通用しないように見えたが、今回は初めて全てのランク帯でPoison Rogueが通用するように見える。
スキャブスは影纏いとの組み合わせで、このデッキでは絶対的な強さを発揮します。カードドローが豊富なので、安定して《スキャブス》を見つけることができるのです。さらに、手札からのバーストダメージも多いので、ゲームを終わらせるために武器に頼る必要はありません。
Garrotte Rogueはプレイ数が大幅に減少し、まだ良いデッキではありますが、Poison Rogueを差し置いてプレイする理由は今のところないように感じます。Secret Thief RogueとCute Thief RogueはThief Rogueの劣化版に過ぎず、Thiefより優先してプレイする理由はない。

459: 名無しさん 2022/01/02(日) 12:54:29.84

Mage – ZachOはMozaki Mageについて心配するのは当然だと思っています。普及すればプレイヤーは必ず対策してくるが、それでもこのデッキを倒すには6~7ターン目までに殺すしかないという、非常に偏った状況を招いてしまうのだ。彼らはこのデッキがナーフされることを期待しています。Poison Rogueがいなければ、このデッキはTier 1のデッキになっていたでしょうから。
「ワイルドファイア・メイジ」については、「マルチキャスター」構築が最もスマートな方向であるように見える。このデッキは決してトップティアではありませんが、多くのリストが洗練されていないため、そのスタッツは実際よりも悪く見えます。さらにいくつかの新カードやバフがあれば、このアーキタイプをさらに競争力のあるものに押し上げることができるでしょう。
高カーブのリストを実行している人はVSリストを実行する必要があります。ZachO は大魔術師のルーンがPuzzle Box の全盛期よりも良いパフォーマンスをしていると指摘しています。

Shaman – 最新のVSレポートでは、7つのShamanデッキリストがあった。Freeze Shamanには、最後の2枠に蛇寺院のポータルよりも優れたカードが2枚必要です。Bolnar Shamanは、より高いレベルのプレイで最も優れたシャーマンのデッキのように見えます。Freeze Shamanより防御力が高く、Thief Rogueに対する回答としてはこのフォーマットで最も優れたものの1つです。
Burn Shamanのお祭りはやや沈静化したように見える。ブルカンはこのデッキに入れる価値があるかも?エレメンタルとクエストシャーマンは非常に良いデッキだが、古いデッキのためプレイする人が少ないだけだ。「クエスト・シャーマンはカードドローが増えて楽しいよ」。ZachOは「クエスト・シャーマン」を、「マルチキャスター」によるカードドローを支持する大きな理由として挙げている。
Evolve Shamanは当初、ややミーム的な存在で、昨年のEvolve Shamanほど強くないものの、まともな印象がある。多くのデッキは進化した盤面に対処できない。構築はまだ暫定的なもので、デッキのオプションが未解明かもしれない。
ZachOは、誰かが「ダイ・ハードはクリスマス映画だ」と熱く語るのと同じように、「クエスト・シャーマン」と「ボルナー・シャーマン」が明らかにコントロール・デッキであると喚いている。

ハンター – ナーフ後のフェイスハンターにおいて、トログはマリガンWR%カードとして最高のカードであることが判明! チーム5はナーフに踏み切ったのは正解だった。このカードはまだ1ターン目が非常に強力で、最新のVSレポートでは魔力異常体をやめてトゥルーエイムを採用しているほどだ。
ZachOは、Face HunterはThief RogueとFel Demon Hunterとの相性が悪いため、来週にはレジェンド上位のTier 1から転落すると予想している。Big Beast Hunterは良さそうだが、ZachOとHatの両氏はOwlが最新のリストからカットされたことを悲しんでいる。非常に過小評価されている、Face Hunterに代わる競争力のある有力なデッキだ。
Quest Hunter – トーチカはおそらく罠で、クエストを進行させるために早いターンにマナを費やすことはないでしょう。秘策は《罠発動》の標的としてのみ使用する。このデッキでは《タヴィッシュ》を採用しても問題ありません。対戦相手によっては、0マナの相棒を手に入れることが勝ち筋となる場合もあります。
シークレットハンターは、ドレクサーとの相性が良すぎるという理由で、今後も改善されない可能性が高いデッキです。

460: 名無しさん 2022/01/02(日) 12:54:34.75

ドルイド – 星界配列のナーフにより、ドルイドのデザインスペースが大きく広がりました。クエストドルイドは罠のように見えます、Habugabuがこのデッキでランク1のレジェンドを達成したことは無視しましょう。Habuのリストには《過剰繁殖》がありませんが、このデッキはこれを使いたいのです。ミニオンのプレッシャーに対処するために、サムローはこのデッキに適しているかもしれません。
このデッキの現在のパワーの一部は、ガフのバグに起因するもので、攻撃を得るカードをプレイしてからガフをプレイすると、ゲームが2倍のクエスト進行を与えることを指摘しています(Gallonは、これが修正されることを確認しました)。
ランプドルイド – 呪文を多用するグローフライ/草攻凶花ルートか、旧神バリアントのどちらかを選択することができます。マリゴスは呪文を多用するデッキのにぴったりに見えますが、菌々財宝と同じデッキで使いたいとは思わないでしょう。涜れし将校は旧神のバリエーションで使う価値がありそうです。
ZachOは、見逃されていたカードという点で、この拡張の「オーガ術師」と呼んでいます。ランプデッキはどちらもTier 2に見える。ピエロドルイドは過小評価されており、これもTier 2のデッキです。ヴァンダル構築は強そうに見えます。Hatは、1に自然学、3に過剰繁殖、4でガフ+ヒーローパワーでガフの雄叫びをシールドブロック+過剰繁殖に変えるというプレイラインを指摘しています。Kibler C’Thunのランプ構築は罠のように見えます。
アグレッシブドルイドデッキはさらに強くなるかもしれません。トログはTaunt構築で非常に優秀で、Taunt Druid w/Drek’Thar はTier1です。Beast Druid – Rogueに対してより多くのゲームをしたいのであれば、フロストセイバーの長はこのマッチアップにとても役立つ。Taunt Druidよりいいかもしれない。
イバラ生えの番兵は重荷運びラバよりもこのデッキに適しており、このカードは2マナでセイバーを2軽減する。
Beast DruidはTaunt Druidのような爆発的なオープニングはありませんが、中盤はかなり強くなります。グローフライ+草攻凶花を持つDrek’Thar Druidは、Tier 2デッキになる可能性がありそうです。

Demon Hunter – HatとZachOの両氏は、Fel DHを来週のメタブレイカーと呼んでいる。Thief RogueとFace Hunterに勝てる。マグゼリドンを加えることはPaladinとQuest Warriorのマッチアップを助け、それ自体が勝利条件となる。どうやらみんな、マグゼリドンが以前はこのデッキのトップ3のカードだったことを忘れているようだ。
ブルートDHは競争力があるように感じるが、まだ盤面デッキへのマッチアップには苦戦している。Tier 2に近いようだ。Deathrattle DHは良い。ただ、このアーキタイプへの関心は低い。

Paladin – 先週、彼らは当初PaladinがLibramのトログに代わる1ドロップを見たいと考えていたが、今はこのクラスはヒーローカードをプレイした後にスマイトをバフしてゲーム後半を狙う方が良いようである。このデッキではスマイトよりもマーガァの方が良いカードに見えるかもしれないが。
Hatは、Carielと対戦する経験はBarrens Priestと対戦するのと似ていて、最終的に負けることは分かっている長いゲームと言っている。ZachOはDr.Boom Control Warriorに近いと例えている。トレード可能なシナジーを持つデッキはクサリヘビを普通にプレイできるが、それ以外のデッキはキャリエルに対抗するためにデッキスロットを使う余裕がないのである。
Libramは低ランクに比べて勝率が落ちるものの、実は高ランクでは少し過小評価されているように見える。Face Hunter と Thief Rogue には強い。バフパラディンも良いですが、Libramより優先してプレイする説得力はありません。

461: 名無しさん 2022/01/02(日) 12:55:10.43

Warlock – HandlockはThief Rogueに対する最高のカウンターであり、このメタでは間違いなく存在し続けるだろう。魂裂破を2枚入れていない人がいますが、これは大きな間違いです。魂裂破だけでThief Rogueに勝てる可能性があります。Hatは、ミニオンのコストがほとんどないか、ブリストルバックのような強力な雄叫びを持っているので、ハンドロックはおそらくこのフォーマットで最もスキャブスに強いデッキであると指摘しています。
ZachOは、「Demon Seed Tamsin」のファティーグ勝利条件は今ではほとんど飾りのようなものと言っている。フェイスハンターに対するハンドロック・マッチアップは、2x魂裂破と2x悪の大輪をプレイしてあらゆる種類のボード展開を防いでいれば、それほど悪いようには見えません。

ウォリアー – クエスト・ウォリアーは、このデッキが非常に直線的で全てのプレイが相手に筒抜けなため、高レベルでどれだけパフォーマンスが落ちるのか前例がない。ZachOは、「クエスト・ウォリアー」に対する個々のパフォーマンスは、ゲームの上達度合いを示すものだと指摘している。
ハースストーンで難しいスキルの1つは、自分のデッキに最適なプレイだけでなく、対戦相手プレイを予想して最適なプレイをすることです。このスキルはトップ・レジェンドになると急激に上昇し始め、このデッキがこのような速度で落ちていく理由もここにあります。
クエスト・ウォリアーは毎ターン「海賊」とともにカーブを描き、そのゲームプランから外れることはありません。優秀なプレイヤーがすべきことは、ジャガーノートが降りてくる前にクエスト・ウォリアーのすべてのお決まりのプレイを利用できる状態にあることである。
有利なマッチアップを持つデッキはウォリアーを出し抜き、不利な状況でジャガーノートをプレイしなければならない状況に追い込むのだ。Team 5が下位ランクでの成績に基づいてデッキを調整しないとは言いませんが、クエスト・ウォリアーに対する戦い方を学ぶことは、ハースストーンがうまくなるための良い学習ツールになります。ZachOは、コントロール・ウォリアーにもっと良いドロー・オプションがあれば、実行可能なデッキになると繰り返している。

プリースト – ZachOは、「ラリーミラクルプリースト」は「クエスト・ウォリアー」よりもトップレジェンドにふさわしいデッキであると言う。マリゴス構築は勝率を下げているようで、このデッキは対戦相手があなたの1ターンの大爆発に答えることができると、ガス欠の問題に直面するそうです。
ラリー構築では、複数のターンで波状攻撃することができ、さらにドレクサーを入れることができる。ZachOは、シャドウプリーストがTier2/Tier3レベルであることに今更ながら気付いたという。彼は、今のShadow Priestのビルドは最適ではないので、より良いビルドがあれば助けになるだろうと述べています。
また、HSReplayで公開されているShadow Priestのデッキはイルシアを採用しているものばかりで、そのためかイルシアを採用している人が多いようだとHatは指摘する。ZachOは、シャドウプリーストでナジャク・ヘクセンを使いたいだろうと言っている、このデッキでは強いカードのようだ。

462: 名無しさん 2022/01/02(日) 12:55:19.39
アグロに弱いコントロールとか存在意義なくて草
466: 名無しさん 2022/01/02(日) 13:20:04.12
エドウィンバグについても触れろよ
ヒロカガフの攻撃力バグよりもよっぽどおかしいだろ
469: 名無しさん 2022/01/02(日) 13:30:05.37
ほらお前らの大好きな盤面ストーンだろ?やれよ
480: 名無しさん 2022/01/02(日) 14:58:21.40
クラス間のバランスはいいんだけどひたすら顔隠しながら武器で顔殴り続けたり6ターンでotk決めたりする一部のクソデッキのせいでプレイしててそこまで面白くないんだが感情論か?
482: 名無しさん 2022/01/02(日) 15:02:29.78
>>480
自分もその二つさえなければ神環境だと思う
メイジとローグは見た瞬間嫌になるけど、ヒロパメイジや泥棒ローグって分かった瞬間ホッとする

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640775162/

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