ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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【議論】踏み倒しはこれ考えるとあった方が面白いんだよねw

   

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821: 名無しさん 2021/12/28(火) 12:08:02.93
デュエルは早期盤面制圧が流行りすぎてコスト踏み倒し系パッシブの多くに「コスト1以下にはならない」の一文が大量に追加された
そのあと追加されたパッシブは先攻ワンキルできて悪化したけど
822: 名無しさん 2021/12/28(火) 12:40:36.29
コスト減少に制限のあるものをデュエルで多いが
永続パッシブだから使われているだけで
カード効果にしたら多分ゴミだわ
823: 名無しさん 2021/12/28(火) 12:42:00.33
踏み倒しはないと派手さが一切なくて面白くないから条件難しくして出して欲しい
824: 名無しさん 2021/12/28(火) 12:43:42.49
ランダム性で派手さを演出してたんじゃないのかね
発見発見で見る影もないけど
825: 名無しさん 2021/12/28(火) 12:52:18.22
踏み倒ししてもいいけどゲームの規格に合うようにしてほしい
ライフ30に初手4,5枚に1ターン1ドローにと
ルールという規格があるんだからそれに適したカードパワーってのがある
インフレさせなきゃ売れんだろうがルールというハードは変えずにカードというソフトばかりインフレさせるなら必ず面白くないゲームになっていく

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640187451/

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