【議論】普通のコントロールはまず勝てないなこれwwwwwww
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- 553: 名無しさん 2021/12/17(金) 18:34:52.17
- 今なんかナーフしたらコントロールが幅きかせてテンポ悪くなるだけやん
お前らあのコンプリ地獄覚えてないの?
今の環境がベストに近いけどね - 556: 名無しさん 2021/12/17(金) 18:52:38.56
- コントロールを滅ぼす正義のOTKは別に構わんのですよ
ただOTKにかかるターンがあまりにも早すぎませんか? - 557: 名無しさん 2021/12/17(金) 18:56:40.69
- 普通のコントロールはまず勝てないなこれ
前の環境と変わってないじゃんw
さらに悪化した気がするわw - 558: 名無しさん 2021/12/17(金) 18:59:50.34
- そもそも開発がダラダラ長引くコントロールは消すって言ってたような
コントロールしつつも決着は長引かなくするって
そういう考えでは今は成功という認識だと思うよ
そんなデッキが強くてそれしか存在しないのが終わってるけど - 561: 名無しさん 2021/12/17(金) 19:10:59.12
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>>558
そもそもそういうのを潰したいなら、除去と回復とドローを弱くすりゃ勝手にいなくなるわけでな
除去と回復とドローを強くし続けて除去コンOTK増やしてコントロール減りましたはクソ過ぎる - 559: 名無しさん 2021/12/17(金) 19:04:01.55
- クエプリなんて作ってる以上あれが最長のコントロールのラインだと思うけどクエプリの半分以下の速度でOTKしてくるのはどうなんですかね
- 562: 名無しさん 2021/12/17(金) 19:20:28.38
- クエプリミラーのファティーグ勝負体験してもコントロールしたいと思いますか?ってことよ普通に30分超えるからな
- 563: 名無しさん 2021/12/17(金) 19:23:47.02
- コントロールでも比較的早く終わるゲームっていうのはデジタルゲームとして正しいゲームデザインだとは思うけど今は決着が早すぎるわ
シャドバのワンドリ環境思い出す
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1639483386/