【予想】ワイヤーはこういう鰤の想定通りに落ち着くかもしれんw
PCタイトル下
ランキングタイトル
- 546: 名無しさん 2021/11/10(水) 12:34:44.51
- ワイヤーの2マナ合計8点て時点でおかしいんだけど
まあドローが必要だからって条件あるからまだ分かるとして
6ターン7ターンでデッキのカード引ききれる要因になってるタコに手を加えないのはなんでだろ - 554: 名無しさん 2021/11/10(水) 13:16:04.96
-
>>546
旧ミラクルローグみたいな違うタイプを一緒に殺すから - 565: 名無しさん 2021/11/10(水) 14:21:22.19
-
>>554
あれ死んだほうがいいでしょ
三マナのショニアと二マナのソーリサン放置はアホ
ショニアは殿堂入りするかどうかまで考えてたカードのはずなのに
それよりぶっ壊れ追加する意味が分からん - 561: 名無しさん 2021/11/10(水) 14:01:58.41
- ワイヤーやっとまともな調整入るのかよ
スペダメ2だと24点しか出ねぇから最低限6点削るか追加のスペダメ必要になるのか
現実的に装甲でなんとかなるようになりそうだな - 562: 名無しさん 2021/11/10(水) 14:14:12.14
- 調整するのはワイヤーじゃねーだろ
現地連絡員とタコが諸悪の原因だから - 566: 名無しさん 2021/11/10(水) 14:23:04.34
- カザカスジャンディスアレクテンウーしてた前拡張のタコは並のデッキだから残したんじゃね
- 568: 名無しさん 2021/11/10(水) 14:35:01.67
- 前環境の王者だったワイヤーなしワイヤーローグはインフレについていけてないからな
アレクどころかジャンディスすら遅いしスマイトは所詮6マナ6点だからな - 569: 名無しさん 2021/11/10(水) 14:41:34.34
-
アレクテンウーやってた頃はちゃんとミニオンで削らないと勝てなくて比較的健全だったのに
ワイヤー入ってからミニオンは完全にオマケのバーンOTKデッキになっちまって…ワイヤーナーフは嬉しいけど多分元のビートダウンデッキには戻らないんだろうな
- 570: 名無しさん 2021/11/10(水) 14:44:28.79
- ミニオン軸に戻るか、懲りずに呪文ダメ+3を作りに行くか、あるいは武器ローグだけになるか
うーん - 571: 名無しさん 2021/11/10(水) 14:52:36.22
- ミニオンで戦って残りを流血に恃む鰤の想定に落ち着くかもしらん
ミラクルにワイヤー入れただけになりかねないけど - 572: 名無しさん 2021/11/10(水) 14:56:16.43
- デッキ引き切り系を殺したいならアホウドリみたいなのをコアに入れるじゃいかんのかな
勝率自体は低くてコントロール使いたい人から文句が出てるならメタカード増やせばいいような
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636294877/