ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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【悲報】開発さん、低レベルなコンテンツって言う自覚があってわろたwwwwwwwww

   

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536: 名無しさん 2021/10/23(土) 22:00:31.16

https://outof.cards/hearthstone/3757-dean-ayalas-hearthstone-qa-34-balance-pandaren-ninjas-mercenaries-datamining-more
バランス
@GallonHS:バランス変更の検討等のネタバレはありません! でも、来週は正義の追求をまた見れると思うよ。

デザイン
様々なタイプのプレイヤーがどのようにコンテンツを消費するかを意識することは、プレイヤーがシステムを悪用するのを防ぐ方法のひとつです。
例えば、リワードシステムの設計がその良い例です。ゲームを無料で提供するのではなく、1日に8時間、1週間に10分しかプレイしないプレイヤーにも報酬を与えるにはどうしたらいいでしょうか?

パッチ等からのデータマイニング行為
“我々の業界の現実、ライブサービスのゲームでは、戦うのではなく、受け入れるしかないと思います。”

バトルグラウンド
プールのローテーションの必要性はまだ感じていないようです。
ディーンは、いずれは部族を交代させるだろうと考えている。

マーセナリーズ
ディーンは、非常にハードコアなプレイヤーから好意的な反応があったことに驚きました。
“楽しい対戦プレイの可能性があることはわかっていましたが、そうなるにはもっと時間がかかるだろうと思っていました。”
チームは、このモードの最初の反応を消化してから、今後の計画を立てます。
マーセナリーズのより具体的な計画が決まったら、それをコミュニティで共有する予定です。
今日の「Mysterious Stranger」の変更は、プレイヤーが低レベルのコンテンツの実行を強いられていると感じないようにするためです。
週末には、この変更に関するフィードバックを確認する予定です。
バランスの話をするにはまだ早いですし、メタが大きく変化しています。古くなってきたら変更するでしょう。
チームは時間をかけてマーセナリーズを改善していきますが、このモードを放棄するつもりはありません。

パンダレン・ニンジャ
パイレーツに比べてニンジャが少ないのは、Warcraftの世界ではニンジャがあまり普及していないからです。
Hearthstoneの初代ゲームディレクターであるEric Dodds氏は、Ninjas vs Piratesのエクスパンションをやりたいと常に話していました。
Shado-Panは忍者の役割を果たしており、Deanはパンダリアに行けば、忍者のテーマの主要な役割を果たすと考えています。

酒場の乱闘
新しい乱闘については、まだ具体的な計画はありません。ライブコンテンツチームは「本当に自由」なので、彼らが取り組むコンテンツは「オープンエンド」です。

ボット行為
多くのアカウントを禁止しているが、完全に解決することはない。ボットの作者はどんどん良くなっていて、根絶は難しい。

プリースト
“プリーストのアーキタイプ(Barrens Control、Shadow Aggro)の二つは「強力なパワーレベル」からそれほど離れてはいない。”
“プリーストは復活するだろうが、賢明なデザイナーであるMike Donaisがかつて言ったように、最悪のクラスは常に存在するものだ。”

ディーン
今日の昼食はサブウェイだった。
オーバーウォッチのハモンド/レッキングボールが素晴らしいハースストーンカードになると考えています。
彼の現在のお気に入りの非ブリザードゲームはValorantです。

578: 名無しさん 2021/10/23(土) 23:29:32.47
>今日の「Mysterious Stranger」の変更は、プレイヤーが低レベルのコンテンツの実行を強いられていると感じないようにするためです。
よかったなお前らのことを思って改良してくれたんだってさ
こんな最高の企業に金を落とさんわけにはいかんな
579: 名無しさん 2021/10/23(土) 23:30:55.45
>>578
低レベルなコンテンツって言う自覚はあるのが面白いw
590: 名無しさん 2021/10/24(日) 00:08:40.64
>>578
言ってることが、飲料やお菓子の容量小さくするための姑息な言い回しと何ら変わらなくて草
591: 名無しさん 2021/10/24(日) 00:12:31.14
>>578
稼ぎ場が潰されてしぶしぶ別の場所を周回してる方がよっぽど強いられてる感あると思うけどな
何を言ってるのかよくわからない
600: 名無しさん 2021/10/24(日) 01:07:02.75
>>578
難易度高いステージに報酬追加とかして1-2周回するだけの単調なゲームにするのやめますってならわかるけどただ稼ぎ場潰しただけだもんな
新規はすでに1-2周回しまくった人との差に絶望して寄り付かなくなるし死にかけてたコンテンツにトドメさしただけじゃん
もしかして鰤ってバカなの?
585: 名無しさん 2021/10/23(土) 23:50:55.11
低レベルのコンテンツの実行を強いるのは苦行だからできなくする←わかる
代わりに高レベルのコンテンツの周回を強いる←キチガイ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634896654/

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