【驚愕】このヒーローさん、「ハースストーン史上、最も難しいデッキ」と言われてしまうwwww
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- 534: 名無しさん 2021/10/17(日) 20:58:21.08
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2021年10月16日のViciousSyndicateポッドキャストの概要
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/q9s290/summary_of_the_10162021_vicious_syndicate_podcast/
先週の予想通り、Top 1k LegendにはTier 1デッキが存在しないという珍しい事態になりました。このメタは全体的に非常にバランスが取れていて、多様性に富み、あらゆるスタイルのデッキがこのメタで成功を収めることができます。
展開3ヶ月目に入り、「ドゥームハンマー・エレメンタル・シャーマン」や「秘策聖典パラディン」が登場してフォーマットを変えるなど、メタに新たな展開が見られるのは良いことだと指摘しています – まだまだ色々なことが起きていて、メタが完全に落ち着く頃には、ミニセットでまた状況が変わるでしょう。
Hat氏とZachO氏は、Quest Mageが現在のメタに残された唯一の不満点(勝率ではなくプレイスタイルによるもの)である可能性が高いことに触れ、過去のメタについて話しています。
メタが好評であったとしても(Ungoroのように)、少なくとも1つのデッキやプレイスタイルには不満があり(UngoroのQuest Rogueのように)、それらのデッキが最近初めて導入された場合、プレイヤーが憤慨することになるでしょう。
彼らは、最も嫌われ、文句を言われているデッキは、ほとんどの場合、最も人気のあるデッキであると指摘しています。
“もし、Redditが文句を言うことを予測したいなら、VS Data Reaper Reportに行って、Diamond以下で人気のあるものを見て、それが人気であれば、Redditは激怒するだろう “と。(例 – Tickatus Warlock)。デッキのプレイ率が15%に近づくと、特に下級ランクでは、勝率に関わらず、人々は文句を言います。ローグ – 非常に僅差で、「コンタクトローグ」は高レジェンドではフォーマット内で最高のデッキですが、これは日々変化します。おそらく「ハースストーン史上、最も難しいデッキ」でしょう。パッチ後にメタがこのデッキに有利になったのは、主にハンドロックと怒縛の暴れん坊のナーフによるもので、そのおかげで勝率が現在の位置にまで上昇しました。
しかし、この1週間で勝率が上昇したのは、人々がこのデッキを上手に使えるようになったからだと考えています。ZachO氏によると、このデッキの勝率向上はこれまでで最も長く、5週間経った今でも勝率が向上し続けているとのことです。
ポイントはTaunt Druidのマッチアップで、最初はDruidにかなり有利でしたが、今ではRogueに有利なマッチアップになっています。
才ある魔術師をContact Rogueで試している人もいますが、これは「Garrote」で引いた「Bleeds」に「才ある魔術師」のバトルクライが+ダメージ効果を与えるからです。これが意図されたものかどうかはわかりませんが、非常に直感的ではないため、変更される可能性が高いとのことです。
Quest RogueやPoison Rogueからは特に面白いものや新しいものはありません。Druid – Taunt Druidはまだ人気があり、まだ良い。カエルはデッキの中では悪いです、プレイしないでください。Far Watch Postは相変わらず非常に優秀で、特に有能なContact Rogueプレイヤーに勝ちたいならば、デッキに入れておく必要があります。
ハンター – MoonfangがいくつかのFace Hunterデッキに登場しています。ZachOの説明によると、このフォーマットではDHが流行ることが予想されていて、グランドマスターズでは一般的なラダープレイよりも遅いメタが行われる傾向があるそうです。Moonfangは、遅いマッチアップで非常に優れており、DHのようなクラスが除去するのが難しいため、このような場合に輝きます。
遅いマッチアップでは、標準的なビルドを使用した方が良いでしょう。クエスト・ハンターに大きな変更はありませんが、ZachO氏はこのデッキで「爆発的な罠」をプレイするのに抵抗がある人たちがいることを指摘しています(それでもプレイすべきです)。
“Quest HunterがQuest Mageに負けるなんてありえない、2ターン目に顔面にQuickshotするだけだ “と。 - 544: 名無しさん 2021/10/17(日) 21:17:24.60
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>>534
ハンターのムーンファングは速いマッチアップになるほど入れない方がいいだったな - 556: 名無しさん 2021/10/17(日) 21:53:11.90
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>>534
ミニセットミニセットってどうせミニセットでても盤面外からリーサルでるバリエーションが増えるのとそれをやられる前に倒し切るアグロが強化されるだけなんでしょ… - 558: 名無しさん 2021/10/17(日) 21:57:22.85
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>>556
そりゃ現状でそこを許容してしまってる以上、本当にその環境を切り替えようとしたら1マナレノジャクソンとか無限アイスブロックとかそんな事をするしか手はないからねえ
コントロールだろうがアグロだろうがどちらにしろ地獄
真面目な話今の王道はシャドバ以下だと思うよ - 560: 名無しさん 2021/10/17(日) 22:03:04.49
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>>534
ハース史上最難デッキ何回更新されるんだよw - 535: 名無しさん 2021/10/17(日) 20:58:32.34
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Demon Hunter – あまり発展していません。Lifesteal DHはContact Rogueへの対抗策として高レジェンドではまだ主要なプレイが見られ、マグセリドンはFel DHで運用すべきで、Deathrattle DHはまだ大丈夫です。
Shaman – Elemental Shamanは、Doomhammerをデッキに再導入することで注目すべき発展を遂げました。ZachOは、このデッキはマッチアップの幅が広く、Contact Rogueとの相性も良いので、プロは来週のMaster’s Tourでこのデッキをラインナップに入れることを強く検討するだろうと考えています。
ラダーではどこでも好調です。Quest Shamanはまだ大丈夫ですが、Mageのマッチアップが不利なので、人々はこのデッキを走らせたくないようです。Warrior – 不良学生はAggro Quest Warriorに最適です。フェイスへの無料のFBなので、自分でボードを展開したくないデッキに対して素晴らしい。相手のジャガーノートのダメージの的にもなるので、ミラーでもとても強いです。
Control Quest Warriorは、もしQuest Mageの人口が半分になったら、Tier 1のデッキになるでしょう。このデッキを使えば、このフォーマットのほとんどの戦略に対して効果的に対抗することができます。
Big Warriorは、現在のパフォーマンスでは最高のウォリアーデッキです。バランスの変更は、ウォリアーを再びラダーで使えるようにするための重要なポイントです。Warlock -「炎の祭壇」のプレイが増えてきました。先週と同じ話で、DHとHunterのマッチアップに役立ちますが、ミラーのような他のマッチアップでは障害になりますし、Contact Rogueに対しては部分的に障害になります(特にGarroteを焼かない限り、相手の勝利条件に向かって進むのを助けていることになります。しかし、基本的にはGarroteを焼くことでゲームに勝つことができます)。)
Paladin – 主要な発展はLibram Paladinの秘策バリエーションで、MageとRogueに対してはバニラビルドよりも優れています。このフォーマットの中でも特に優れたデッキの一つです。
メイジ – no changes.
プリースト – dead 🙁
- 536: 名無しさん 2021/10/17(日) 21:00:46.02
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>>535
もはや糞ゲーの解説でしかないな - 541: 名無しさん 2021/10/17(日) 21:09:45.58
- ローグはタコと連絡員さっさとナーフしろよバグってるから
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634333671/