【議論】キルボア環境はこれをナーフすればマシになるんじゃね?wwwwwww
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- 480: 名無しさん 2021/05/08(土) 02:53:27.21
- 今のBG全員キルボア狙いとかマロ全盛期より酷いな
波に乗れなかった奴がサクサク死んでくからテンポは良くなってるけど - 481: 名無しさん 2021/05/08(土) 03:04:23.73
- 終盤のカードもう少しゴミにしてくれキルボアは
オートチェスでいうグレーシャーナイトみたいな立ち位置で良いから - 482: 名無しさん 2021/05/08(土) 03:07:34.12
- キルボア環境は打点でるから早期決着になりやすくて
終了時のスタッツだけみると意外とカレクやノミのぶん回りに比べて大人しかったりするよな
ダイナミックデュオ以外は - 483: 名無しさん 2021/05/08(土) 03:13:38.74
- ダイナミックデュオがG4で許されてるのに
体力しか上がらない上にG6の産廃がいるらしい - 484: 名無しさん 2021/05/08(土) 03:27:43.62
- ダイナミックデュオとゴールデンナグルボアの雑なテキスト二倍の仕方さえどうにかすりゃ終盤までの繋ぎでブン回りキルボアにぶち殺される展開は無くなりそうだと思う
なんならナグルボアは削除で良い - 485: 名無しさん 2021/05/08(土) 03:34:02.12
- 序盤強くて速いゲーム展開で叩き潰されるけど後半の伸び目が無い
ってのがキルボアの理想だと思うんだけどなブリザードはこれバナーボアとかダイナミックデュオナーフしてグレ5グレ6手を付けず
また低速化するパターン - 486: 名無しさん 2021/05/08(土) 03:37:37.57
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>>485
正直そういう調整だと海賊と同じになりそう - 489: 名無しさん 2021/05/08(土) 03:51:06.30
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>>486
チャールガ→削除or効果見直し
アッガマガーン→グレ6
アッゲムソーンカース→グレ6 味方のキルボアに血の宝石を使用した時に各種族+1+1に効果変更これだけで序盤中盤が圧倒的にパワフルだけど終盤で勝てない種族になるはず
せっかくバナナ大量に獲得できるんだから1位目指すのは混成
キルボア種族染めは相手を早いターンで潰さないとダイナミックデュオとブリストルバックで3位が限界みたいな感じはどうだろ
- 490: 名無しさん 2021/05/08(土) 04:18:27.43
- ダイナミックデュオとブリストルバックにテコ入れしたら低速化する上にコンセプト壊れる
バナーボア、ナグルボア、チャールガあたりの自動宝石ミニオンのナーフかな - 491: 名無しさん 2021/05/08(土) 04:22:33.46
- ああなるほど
チャールガ削除してナグルボアをグレ6が一番落ち着くかもな - 498: 名無しさん 2021/05/08(土) 06:51:33.64
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>>491
ナグルボアグレ6は流石なないわ
猪ならわかるけど - 492: 名無しさん 2021/05/08(土) 04:28:50.86
- 結局死霊祭司ある以上は最終型弱いなんてことあり得ないからな
とりあえず4/5/6の壊れと無頼漢潰せば落ち着くんじゃない
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620284587/