【議論】湧き水ってリリース前の段階から評価されてた? スペメが出てくるって予想してた人いるの?
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- 787: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:33:55.57
- 湧き水ってリリース前の段階から評価されてた?
パラの武器が壊れなのは実装前から分かってたけどスペメが出てくるって予想してた人いるの? - 790: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:40:31.53
- カードプールが少ないことによる狂気の強さはリリースされるまで分からなかった
スペダメも矢とフロボ落ちて半壊するのは目に見えてて、スペメもアペクシスしか強みがなくヒロパも微妙寄りの評価でメイジ全体で冬を迎える、と思われてた気がする - 791: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:42:00.24
- カードプールが狭いっていうかコアセットの呪文とかばっかである程度実用性が確保されてるのがでかい気がするんだよね
除去かトークン出す呪文ばっか - 792: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:42:12.94
- 湧き水はなんかリリースしてからもしばらくするまで1スペルで1マナ減だとずっと思いこんでた
50%でスペル引けたら知性互換、オールスペル構築なら2マナ2ドローの標準以上で常識的にはまあそんなもんだろうなと - 793: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:44:59.52
- 湧き水はやべーなって思ってたけど、スペメがここまで火力持ってるとは思わなかったわ
矢とボルト落ちて打点足らないと思ってたし - 794: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:47:07.99
- 正直リリース前に戻ってこのデッキばっかになってるよって見せられても「は?」ってなるわ
- 795: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:48:51.76
- スペル1枚で知性互換じゃ弱すぎるし湧き水の効果自体は割と適切だと思う
ただ循環と狂気のマナチートと合わさるからタチが悪い、他のカードのコスト減ってんのに回復量は一緒だから死ぬ程強い - 798: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:52:00.90
- 湧水適性マジ?
1マナ回復にナーフしても2マナ2ドローで強すぎなんだが
遊戯王やってた人? - 799: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:52:34.93
- 湧き水適正は頭通路
- 800: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:53:13.98
- いうて湧水でマナ回復するのは呪文引いたときだけだからOPではないかなぁ
特殊な環境下でOPなだけだし
- 801: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:54:14.19
- 湧水が出たときにスペメ(笑)専用だね
ぐらいしか触れられてなかったもんな
他はヒロパメイジくっそ弱そうぐらいしか言われてなかったからこのゲームの評価難しいわ - 805: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:56:46.92
- あー、なるほど
まあ使われるかなあ
一夜漬けは大漁ドローするのに準備いるし - 806: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:56:53.56
- 普通のデッキで使うなら4マナ2ドローになる可能性もあるわけだし単品でそこまで壊れちゃいないだろ
てかいい加減知性を基準に考えるのはやめろ、3マナ2ドローなんてもう弱いんだよインフレ進んだ今は - 807: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:58:05.20
- 半々のデッキでも期待値2マナ2ドローだから普通に強くね
- 809: 名無しさん 2021/04/09(金) 11:58:21.34
- 湧き水をナーフするとこれからの拡張にも影響を与えてしまうのでやりません
狂気のデッキをナーフしてスペルメイジ自体を弱くする方向へ調整します
これだよ
半分ミニオンのデッキなら2マナ2ドローだから別に強くも何ともないし
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1617764882/