【議論】ハースストーンでの神環境って結局こういうことなんだよなww
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- 295: 名無しさん 2021/03/05(金) 10:44:38.16
- 月に数千回して月末ゴールドの人間と毎月3ケタまでやる人間とじゃ感じ方全く違うからなあ
ただウンゴロみたいなクラス間バランスがいい環境=神環境ってのはあの頃の控えめなカードパワーだから言われてた訳でインフレした今じゃ当てはまりにくいような気もする - 297: 名無しさん 2021/03/05(金) 10:52:32.44
- 正直、ここで絶賛される盤面対話する環境って強いムーブができなくてつまらん
チャリチャリコンボは行き過ぎだけど - 298: 名無しさん 2021/03/05(金) 10:53:09.27
- 進化シャーマンやクエロや奇数ウォリみたいなのが環境取らなきゃ何でもいいわ
- 301: 名無しさん 2021/03/05(金) 11:02:04.02
- デッキの多様性という意味では今が過去一で回してて割と楽しい
- 304: 名無しさん 2021/03/05(金) 11:12:04.60
- ってか万人受けなんて無理だろ
なんでも文句言う奴いるし - 305: 名無しさん 2021/03/05(金) 11:14:09.11
- ミラーマッチやるとマジで負けるし
その度に自分がいかに弱いか思い知らされるから辛い - 306: 名無しさん 2021/03/05(金) 11:18:37.89
- 自分(の使ってるデッキ)が(勝てて)楽しい環境が神環境だからね
しょうがないね - 312: 名無しさん 2021/03/05(金) 12:14:02.90
- そもそも自分が負け越してるなーって思ったらなんか文句言いたくなるじゃん?
そんで人間って1vs1の戦いだと勝率7割ないと負け越してるように感じるらしいんだよ
つまりどう足掻いても文句が出る - 315: 名無しさん 2021/03/05(金) 13:04:10.35
- 試合が終わった後にあそこであーすれば勝ったのかなって思う試合が多い環境は両環境だと思うわ
あと自分のプレイングが下手だと思った時はやってて面白いわ
運ゲーでも勝敗の分岐点はプレイングにあるべき
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1614693985/