【話題】ヤシャのこのバグ直った? → あれこういう仕様だったのかww
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- 243: 名無しさん 2021/01/18(月) 12:01:06.51
- バグといえばヤシャ産の0コストのピエロが場に出てもコスト減記憶されて転化でウィスプになっちゃうバグって直った?
バグって一度知っちゃうと直っても気付かずに損しそうで怖い - 246: 名無しさん 2021/01/18(月) 12:52:34.76
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>>243
変容はバグっていうか仕様な気もする。動きが他も一緒だから - 247: 名無しさん 2021/01/18(月) 12:57:22.26
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>>243
ターン終了時までコスト0にするってのが悪さしてそう - 244: 名無しさん 2021/01/18(月) 12:08:58.19
- なんか知らんけど、コストが変動したカードは招来とかしたときに、変動後のコストを参照するのはずっと直されてない
確かソラリアンとかナーフされた頃からだっけかな俺が知る限りパッチノートには乗ってないんだけど、仕様変更でもしたんじゃないか?
更に言えば例外もあるらしいけど - 248: 名無しさん 2021/01/18(月) 13:04:04.50
- 怪力男はともかくピエロは変妖後も9コスだしターン渡した後は9コスに戻らなきゃおかしいと思うけどな
- 249: 名無しさん 2021/01/18(月) 13:15:12.41
- ヤシャとかテンウーみたいに他のカードに期限条件付きコスト減は転化糖するとウィスプになる。
悪辣や巨人は自己コストだが手札にある間だけらしい - 250: 名無しさん 2021/01/18(月) 14:03:00.14
- つまりジョイバスで引っ張ってきたミニオンも1コス扱いってことか
- 251: 名無しさん 2021/01/18(月) 14:06:22.47
- 1コスにするってのと、出すときコストを減らすはまた別ってことか
変妖すると0/6/6になる7/6/6は0コスで出すと場でも表記0コスになってるんだよな - 260: 名無しさん 2021/01/18(月) 14:41:15.24
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>>251
あいつはそもそも766挑発のミニオンが066挑発に変妖してるんじゃないかな - 252: 名無しさん 2021/01/18(月) 14:11:45.85
- 遠見とかジョイバズは手札から切るとコスト戻るはず
そもそもダークムーンからの仕様だから「このターンの間」がミソじゃないか? - 253: 名無しさん 2021/01/18(月) 14:17:24.80
- 前に狐の騙し屋でコスト下げた悪漢を手先で進化させたら2コスミニオンになる動画見たけどそういうことか
- 254: 名無しさん 2021/01/18(月) 14:17:28.29
- コストの固定化ってなんか昔に聞いた覚えが
- 255: 名無しさん 2021/01/18(月) 14:21:20.60
- 理屈を知ればまあ納得は出来るけど、こういう仕様は公式に明文化しておいてほしいわ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610780066/