【議論】進化シャーマンが強い環境最大の問題点はこれwww
PCタイトル下
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- 340: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:11:00.64
- 外部カードの方が多いくらいリソースてんこ盛りとか
全体盤面ガチャなんて何しても面白くないからなぁ
しかもどっちも初めての失敗じゃないから絶望的 - 341: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:14:02.89
- いややってる方はクソ面白いんだが
- 342: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:17:27.58
- 旋風脚ローグとか進化シャーマンとかやってる方はRNGとはいえ色んなゲームパターン楽しめてめちゃくちゃ楽しいだろうな
あとはナーフ前デモハンくらい圧倒的な強さがあるなら逆に楽しいか - 343: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:25:39.59
- 結局引いたもんゲーになるから
双方にソロプレイさせてるようなもんなんだよね
デッキの意味も読み合いもなく
リソース削りとかの駆け引きもなく
引きましたラッキーえへへの池沼対戦にしかならん - 345: 名無しさん 2020/12/30(水) 09:05:56.83
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>>343
たしかにそれはあるわ - 352: 名無しさん 2020/12/30(水) 09:34:50.28
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>>343
引いたもん勝ちなのはDK騎士団のときからだぞ
敗因が山札残り5枚にDKあったから負けたとかザラだし
それでも引きゲー加速してるのは否定できない - 344: 名無しさん 2020/12/30(水) 08:31:52.81
- ローグでメイジ秘策持ってきて不利マッチ覆すのは楽しいぞ
- 346: 名無しさん 2020/12/30(水) 09:10:11.63
- 発見でAoE持ってくる奴等なんか相手だと、ケアしても意味ないしな
どっち選んでも裏目があるからオールインするのが大体正しい - 347: 名無しさん 2020/12/30(水) 09:25:58.64
- コントロールのリソース管理ガ~とかいう古の理論を信奉するのはもう諦めた方がいいと思う
- 348: 名無しさん 2020/12/30(水) 09:27:19.10
- 今のコントロール対決とかもっとしょうもなさそう
- 354: 名無しさん 2020/12/30(水) 10:08:29.48
- 今ここで乱闘を使うべきか…?
みたいな判断が求められてた時代が懐かしいのぅ - 356: 名無しさん 2020/12/30(水) 10:16:32.47
- 今はどうせ乱闘使わなきゃ死ぬし使っても死にそうしかないからな
- 357: 名無しさん 2020/12/30(水) 10:46:39.36
- 今でも乱闘は考えるやろ
ついていけてない懐古おじさんが愚痴ってるだけにしか見えない
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609075547/