【指摘】●●が一番ストレス高いわwwwwwwwwww
PCタイトル下
ランキングタイトル
- 445: 名無しさん 2020/12/26(土) 06:54:05.64
- 発見が一番ストレス高いわ
- 446: 名無しさん 2020/12/26(土) 06:54:34.06
- パズボは10マナ使うからまあ許せるけど低コストで雄叫び発見ランダム生成は許せない
序盤以外に出して強い低コスミニオンはクソ - 447: 名無しさん 2020/12/26(土) 06:56:28.29
- ワンド職人とか強えってか基本的に腐らねえよなクラスによってパワーが違うのも嫌われやすいと思う
- 448: 名無しさん 2020/12/26(土) 08:37:15.31
- 発見は耐えられても発見連打は付き合ってらんない
- 449: 名無しさん 2020/12/26(土) 08:56:03.95
- 「発見は何出るかの運、どれ取るかのプレイングを両立した画期的な発明」って実装当初は何回か聞いたんだがな
ワンド泥棒や呪文手先を連打して強引に解答を探し当てるのは違うかもしれんが - 450: 名無しさん 2020/12/26(土) 08:58:00.28
- プリのワンド→再起→手相占い→再起…みたいな発見から発見が繋がるのはもう勘弁してほしい
発見カードは各ヒーロー3種類程度できっちりテンポロスしてくれ - 451: 名無しさん 2020/12/26(土) 08:59:30.38
- プリなんて昔から何やっても不快ヒーローだろ
- 452: 名無しさん 2020/12/26(土) 09:03:14.55
- ワンド泥棒の発見でファイボでも割とムカついてたのにクトゥーンの仮面で負けるとかなりあったまるわ
- 457: 名無しさん 2020/12/26(土) 09:49:53.98
- 発見と急襲の共通点
刷りすぎ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608717701/