【BG】織屋ってそんなにヤバイか?wwwwww
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- 653: 名無しさん 2020/12/10(木) 19:27:02.80
- そろそろBG調整してくれ
エレメンタルと悪魔はコンセプトから変えて欲しい
さっきの試合は皆が織屋握ってて異常だった
織屋は序盤ダメージを食らうから許せる性能だっただろ
1/1に戻すか削除して他のまともな悪魔追加してくれ - 659: 名無しさん 2020/12/10(木) 19:42:45.37
- 織屋ってそんなにヤバイか?
あいつが11だと最初のターンの酒場でげんなりする率爆上がりだから勘弁してほしい
ただでさえ1/2ばっかだと萎えるのに
エレも理不尽なのはノミくらいじゃないか - 663: 名無しさん 2020/12/10(木) 19:48:32.34
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>>659
織屋に流れるやつが多いと序盤で要らないダメージが累積して後半の上振れに備える余裕がなくなる
確かに1/1が並ぶと萎えるから削除して欲しい - 661: 名無しさん 2020/12/10(木) 19:45:37.00
- 織屋行っても普通の負けダメージがかさんで苦しくなって死ぬわ
織屋2つ売ってても悪魔買えなくて死ぬ - 664: 名無しさん 2020/12/10(木) 19:49:43.15
- 織屋は当たったときのストレスが酷い
卓3とか普通にいるから、連続で踏んでライフ削られた後に早上げエリーズとかガラク踏んで終わるパターンがクソ多い - 665: 名無しさん 2020/12/10(木) 19:50:20.10
- 織屋は使い手は育成時のダメージがかさんで後半戦で事故った際に即死するし、使われる側は高スタッツにボコられてダメージがかさんで後半戦で事故った際に即死する
- 672: 名無しさん 2020/12/10(木) 20:12:46.23
- 今の織屋の不快感は序盤で海賊船とかガスコでクソ打点を叩きこんでくる割に
後半失速して下位落ちするガラクに似てるな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1607314917/