【疑問】デュエルって3敗終了ルールじゃなくてこうした方がよくね???
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- 413: 名無しさん 2020/11/14(土) 16:12:16.66
- デュエルって理想のデッキとかシナジーが組めた時に面白さ感じるのかもしれないけど現状強い宝物は誰が取っても強いし
強い専用カードも誰が使っても強いからシナジーってより引きゲー感がやばいわ
1枚のぶっ壊れ専用カードで負けることが多すぎる - 476: 名無しさん 2020/11/14(土) 20:40:53.83
- デュエルのガチで面倒な所はリセマラ前提のくせに入場のたびいちいちデッキ組まなきゃいけない所だわ
そもそも自分のカード使う所もパワカのクソゲーにしたいのかどうなのかコンセプトブレまくってるから
ダンジョンみたいに初期デッキ固定にしてほしいわ - 499: 名無しさん 2020/11/14(土) 21:45:31.62
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>>476
ダンジョンの最初つまらなすぎるからピックでいいわ - 493: 名無しさん 2020/11/14(土) 21:30:14.19
- デュエル土曜のこの時間に9-0程度でマッチングしないの過疎すぎだろ
- 494: 名無しさん 2020/11/14(土) 21:38:25.01
- 1ヶ月後のデュエルの盛況具合とか考えるだけで恐ろしいわ
- 501: 名無しさん 2020/11/14(土) 21:52:55.87
- デュエルの不満ばかり出てくるが
これ闘技場と同じ三敗終了ルールじゃなくてとりあえず12戦して勝敗の内訳でレート決めた方がよくね?
三敗で終わりなせいで宝物ピックもろくにできなくてブリが想定してる「デュエルの面白い部分」に到達する前にゲームが終了してることがあまりに多すぎるように思うんだが - 504: 名無しさん 2020/11/14(土) 21:55:44.43
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>>501
大体初期にアグロかヒロパの強い奴に轢かれて終わるからな - 511: 名無しさん 2020/11/14(土) 22:12:24.05
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>>504
ただでさえ運任せなルールなのになぜか3回自分が下振れするだけでそこまでのピックも何もかもパアだからなぁ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605272840/