ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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【議論】HSのハイランダーは最初から最後まで何故か安定してるのが悪い → 原因はこれだろうなw

   

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700: 名無しさん 2020/07/19(日) 01:45:05.41
レクサー君もちょくちょくナーフ被害受けてるはずなんだが他のクラスと違って致命的な奴は食らってないんだよな
今のイクサーの愛人枠か
705: 名無しさん 2020/07/19(日) 02:06:27.10
素のキンクラも8マナにバフされれば選択肢に入ってくるかな?
あいつがまともに使われてたの断末魔ハンターとかいうクソ踏み倒しデッキだけだろ確か
707: 名無しさん 2020/07/19(日) 02:28:11.48
金クラはバーストリロイの下位互換だから使わなかったけどリロイないしどうだろな
ドラハンに入れそう
711: 名無しさん 2020/07/19(日) 07:20:52.69
当たるハンターほとんど最速フェルモーしてくるんだけどどうなってんだ
717: 名無しさん 2020/07/19(日) 08:54:28.46
ハイランダーカードってしょーもなって叩かれがちだけど
個人的には引いたら状況をひっくり返せるカードって割と好き
ここぞって時に引いたら脳内で熱き決闘者たち流れる
718: 名無しさん 2020/07/19(日) 08:57:04.80
このゲームのハイランダーは最初から最後まで何故か安定してるのが悪い

MTGのハイランダー戦も安定感激変したし、このマリガンシステムの影響もかなり大きいんだろうけど

719: 名無しさん 2020/07/19(日) 09:05:00.70
30枚は正直ハイランダーデメリットあんまないからな
720: 名無しさん 2020/07/19(日) 09:06:35.85
よく考えたらレジェは元々1枚制限だし、通常カードも2枚だから他のゲームよりハイランダーの影響少ないんだな
4枚積めるゲームなんかと比べると

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594814479/

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