【議論】 ウォリが大して落ちてないってのがなぁ…w
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- 42: 名無しさん 2020/07/13(月) 00:23:03.31
- ウォリが大して落ちてないってのがなー
いや隠し武器のatkバフ消滅は割と大きいと思うんだけどatk2と3とで差が出るミニオンがデモハンにあんまりいないし - 43: 名無しさん 2020/07/13(月) 00:36:58.87
- 武器って耐久増えるほうが厄介なんだよね
3回と2回じゃ大違い - 44: 名無しさん 2020/07/13(月) 00:48:19.37
- どうかな
22武器が32になった方がいい場合もあれば23になった方がいい場合もあるだろうし
それぞれだと思うな - 45: 名無しさん 2020/07/13(月) 00:50:43.04
- 少なくとも殴ったときの効果がメインの武器は耐久の方が大事
ウォリのよく使われる武器はそのタイプだからナーフの甘さに疑問 - 46: 名無しさん 2020/07/13(月) 00:51:59.05
- まぁ爆弾もかなり結果出してること考えれば耐久バフの方を消すのが妥当だったと思う、イカリも耐久3なら確実に船頭引けるし
しかしここまで軽めだと次の拡張のウォリはゴミだらけなのかって話になるし、次拡張も見据えてのナーフだと言うなら次拡張見せてからにすべきだったと思うわやっぱ - 47: 名無しさん 2020/07/13(月) 00:54:06.52
- いうて今のウォリって耐久が増えたほうがメリット多い武器しか使ってないからなあ
海賊ドローするか手先追加するか爆弾投下するかだから
攻撃力が上がってメリットありそうなのって儀式用斧くらいじゃね - 49: 名無しさん 2020/07/13(月) 00:59:39.78
- 今の環境のウォリの武器って3点で獲りたい対象多くね?
- 51: 名無しさん 2020/07/13(月) 01:36:55.35
- ウォリとかどう見てもTier1そのままだし
ナーフする気ないんでしょw
一番強いの分かりきってるのに
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594478070/