ハースストーン攻略まとめ速報

Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」日本語版の攻略情報をお届けします

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【議論】闘技場のあのカードほんと酷かったよなwwwww

   

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562: 名無しさん 2020/07/06(月) 13:24:04.39
精神支配技師はクラシックのレア程度でゲームに与える影響力デカすぎただろ
消えてくれてほんと良かったわ
563: 名無しさん 2020/07/06(月) 13:27:27.46
存在しない精神支配技師に怯えて負けた試合が誇張無しで200試合以上ある気がする
565: 名無しさん 2020/07/06(月) 13:54:35.69
>>563
でもそれでオールインすると奪われて負けてるだろうからな
ケアしたことで勝った試合と負けた試合が相手の視点で見えないとわからんから、実際どっちが正解なのかわからん
566: 名無しさん 2020/07/06(月) 14:08:03.02
マインコテックはかなり絶妙なバランスだったが
ほんとにAoE発見して一掃するゲームになったな
567: 名無しさん 2020/07/06(月) 14:10:36.97
闘技場のMCTほんと酷かった
スタンまで出禁になるのは草
568: 名無しさん 2020/07/06(月) 14:17:41.86
mctとかいうクソカードが絶妙なバランスだったことなんてねーよ
クエシャーのヒロパと合わせると外れ引く確率のが低くなってたりしたし
570: 名無しさん 2020/07/06(月) 14:37:28.90
MCTは相手に選ばせるデザインなら有り
とはいえゲームのテンポロスだからハースじゃ無理だな
573: 名無しさん 2020/07/06(月) 15:09:09.23
MCTはパトロンや虫害ケアに入れるような
使われるシチュエーションが限られてるから昔はそんなでもなかった
踏み倒しでデッキから大型を呼んで並べるような効果のカードが出回りだしてからかな
それまではうざいけど並べた奴が悪いってポジションのカードだった

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593708220/

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