【指摘】こんなこと思いつつ相棒刷るのは頭悪いだろwwwww
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- 393: 名無しさん 2020/06/22(月) 21:34:41.88
- MTGの公式記事 強制と標準より
そのメカニズムを持つカードが手札にある状態で始めることができるが手札が1枚少なくなるというメカニズムをデザインした。
このメカニズムを持つカードはすべて、他の似たようなカードの平均的なパワーレベルよりも少し弱く位置づけられていた。
たった1回のプレイテストで問題が見つかった。
パワーレベルが低くても、特定の種類のカードを確実に持っておきたいことはよくあるのだ。
常に開始時の手札にあるということは、ただゲームプレイを毎回同じものにするだけだったのだ。
それに気づくことなく、私は、「引くカードは無作為でなければならない」という強制ルールを破っていたのだ。
そして、すぐに、私が破るべきでないルールを破っているということが明らかになったのだった。 - 395: 名無しさん 2020/06/22(月) 21:37:11.74
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>>393
とか言いつつ結局実装したんだろ? - 399: 名無しさん 2020/06/22(月) 21:48:56.21
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>>395
はい
しかも実装した結果環境壊して自ら記事の理論を証明したというね - 398: 名無しさん 2020/06/22(月) 21:48:33.59
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>>393
相棒で大惨事になってなかったか - 394: 名無しさん 2020/06/22(月) 21:36:13.70
- こんなの認識持っておいて相棒刷るのは頭悪いとしか言えないけどね
- 400: 名無しさん 2020/06/22(月) 21:52:39.23
- 相棒+泥棒でかなりのクソだったからな
- 402: 名無しさん 2020/06/22(月) 22:04:27.30
- クエスト否定とか流石MTG様
イク様のイクイクメンコとは違う - 403: 名無しさん 2020/06/22(月) 22:05:51.56
- クエスト否定したやつが
選べるパッチーズ持ってくるんやから
ゲームデザイナーって所詮どんぐりやぞ - 450: 名無しさん 2020/06/23(火) 03:00:18.50
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>>403
俺ならもっと上手くやれる精神なんだろうな
mtgだと「デザイナーが自分の力を誇示するためにカードをデザインしてはいけない」と言う教訓記事書いてたのにパッチーズもどき印刷したから、デザイナーというより人が逃れられない性質なのかもね - 404: 名無しさん 2020/06/22(月) 22:10:03.86
- この文面見るとクエストとはちょっと違うような
クエストはそもそも初手になきゃ話にならないってタイプのカードだし
ダンジョンランだかなんかで手に入る初手に必ずいて毎ターン+1/1みたいなカードのことじゃないのこれ - 405: 名無しさん 2020/06/22(月) 22:10:04.40
- 思いついたアイデアを形にする→テストプレイで問題に気づく→まぁいいやリリースしよ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592627310/