【議論】昔のアリーナは堅実にアド取り合うモードだったんだよなあ…
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- 527: 名無しさん 2020/05/30(土) 09:44:44.21
 - 今の闘技場って7勝以降はアレクか初手ガナーグかパワカと除去山盛りのコントロールだよな
 - 531: 名無しさん 2020/05/30(土) 10:19:22.82
 - 数日前にアリーナでウォロに1コス→味方破壊手先二枚→手先破壊で5/5悪魔→ディスカ急襲でグルダンの手された時はブチ切れコンシしたわ
 - 532: 名無しさん 2020/05/30(土) 12:14:24.84
 - アリーナのヒーロー三択でゴミ押し付けるのやめて
 - 534: 名無しさん 2020/05/30(土) 12:35:41.17
 - 昔と違って今はカードパワー上がってるからなあ 
ちまちまヒロパと有利トレードで稼いだアドなんて簡単に吹っ飛ぶし劣化構築みたいになってる - 539: 名無しさん 2020/05/30(土) 13:32:45.08
 - 単純にカードパワー上がったというか遅くなってるんだよな 
昔は2マナ出せないとそのまま死ぬみたいなのあって多めに入ってたけど
アグロが弱くなって急襲とかで取り返せるから重めになってる - 546: 名無しさん 2020/05/30(土) 14:20:15.70
 - 今のアリーナピックの時ちゃんとデータ見てミニオン重視で重めに組めば5勝は行けるから良い 
環境初期ミニオンの強弱全く把握してなくて平均2勝ぐらいだったけど今4勝ぐらいにはなってると思う - 548: 名無しさん 2020/05/30(土) 14:47:02.27
 - 休眠ってついてるカード序盤に置くだけでお手軽踏み倒しストーンになるのもアリーナだとクソっぷりが際立ってるな 
3ターン目に6マナの動きされたらそりゃ返せる訳ないわ - 562: 名無しさん 2020/05/30(土) 16:53:22.55
 - ヤバいアリーナでピック弱い時に3勝すら怪しくなってきた…ごまかし方が全くわからんままパワカに押し潰されて2勝で終わるんだが
 - 565: 名無しさん 2020/05/30(土) 17:12:23.88
 - アリーナは運ゲー楽しむようなもんなんだからバケット廃止でええやろ 
整合性欲しけりゃ構築で構築すりゃええやん
 - 568: 名無しさん 2020/05/30(土) 17:20:39.54
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>>565 
昔はアリーナは堅実にアド取り合うモードだったんだよなあ…
このムラが激しいピックシステムとバリュー寄りの環境が相まってストレスフルにも程があるわ 
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590410451/

