【話題】HSってレア度ノリで決めてるだろ ← もともとはこれで統一されてたんだぞw
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- 793: 名無しさん 2020/01/24(金) 02:04:22.58
- このゲームってカードのコモンとかレアとかエピックとかレジェンドとか
ノリで決めてるだろ 明らかにバランスとれてねーし 死ねよブリうんこザード - 794: 名無しさん 2020/01/24(金) 02:18:16.98
- もともとはレジェンドは特殊な効果持ち、エピックは何かに突き抜けていてネタっぽい、レアは強い、コモンは汎用性があるで統一されてたぞ
ウンゴロからエピックが強くなり出してだんだんとレアリティに比例し始めたけど - 795: 名無しさん 2020/01/24(金) 02:22:04.92
- 今のエピックは面白効果ばっかやん
レジェは頭悪い位強いけど
- 796: 名無しさん 2020/01/24(金) 02:24:28.19
- アンコとコモンのゴミが大量にパックから出るゲームきらい
- 797: 名無しさん 2020/01/24(金) 02:27:30.75
- 拡張のキーワード持ちがエピックなのはつまらんしもったいないとは思う
- 800: 名無しさん 2020/01/24(金) 02:36:56.83
- 最近のエピックは遠慮なく砕けるおもちゃが多くて好きだよ
レジェが必須級まみれなのは死んでほしい - 804: 名無しさん 2020/01/24(金) 02:46:59.99
- お互い1枚ドローしてコスト入れ替えるエピック何に使うんやこれ
ビッグ系は不純物にしかならん気がするが - 818: 名無しさん 2020/01/24(金) 05:13:34.95
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>>804
このスレでそれ使ったデッキ研究してる奴おったな
まあ悪い大噛み魔術師が2コスで出たりする上振れムーブは強そうだけど、ローグ相手に練気が7コスになって絶望とかも充分ありそうだな - 824: 名無しさん 2020/01/24(金) 06:12:57.49
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>>804
アホウドリデッキで相手にX/1/1を引かせて自分は1コスカードを引く