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【議論】一生発見と急襲ばかりしてるゲーム⇐発見がなかったら坊主めくりのようなゲーム体験になるぞ

   

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465: 名無しさん 2019/11/05(火) 22:33:48.75
一生発見と急襲ばかりしてるゲーム
469: 名無しさん 2019/11/05(火) 22:56:50.12
発見がなかったら坊主めくりのようなゲーム体験になったり
対応できる状況が少なくて諦める気持ちになったり
試合展開がワンパターンする
って俺でも分かる
470: 名無しさん 2019/11/05(火) 22:58:44.44
つまり発見や進化でランダムな結果が得られるのはエキサイティングであり面白いんだ
474: 名無しさん 2019/11/05(火) 23:01:15.10
実際、動画のデッキ紹介で
発見でいつも違うパターンで戦えるから面白いって語る奴は多い
あくまでパワーの問題
476: 名無しさん 2019/11/05(火) 23:02:58.24
発見がただの回答を探すだけのものになってるのがね
477: 名無しさん 2019/11/05(火) 23:04:15.64
DCG特有のデッキ外リソース補充は別にいいよ。ランダムに追加とかね
発見もプール広ければ上振れを狙う一種の楽しみだから分からなくもない
結果をある程度操作出来る発見が問題。手先の呪文発見とか最悪の部類
478: 名無しさん 2019/11/05(火) 23:04:55.34
パワーより頻度の問題だと思うな
クエシャーとかローグとか
あまりに多すぎない?

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