【ハースストーン】「乱闘」は断末魔全盛のこの環境で●●●無しはやり過ぎだろwww ⇒ 「知ったか振りした挙げ句に環境語るとか許されないな」
PCタイトル下
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乱闘/Brawl(ウォリアー)
1体を除き、全てのミニオンを破壊する。(ランダムに選択)
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
【関連】ウォリアーの4/2/6挑発がめっちゃ強いwww ⇒ あいつ発売前評判全然だったのにな
- 59: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 01:16:11.55
- ヨグがいきなり乱闘起こして死んでいってワロタ
- 106: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 02:34:47.86
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ウォリって明らかな不利マッチアップが今の所ないよな
あったとしても微不利程度
その割りに勝ち確マッチアップ(フリーズ)は存在する
乱闘、止めとかのぶっ壊れ除去はnerfなしそりゃ流行りますわ
- 153: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 07:04:55.17
- 平等乱闘止めシルスラはうんこ
- 156: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 07:13:07.60
- 止めは3マナ、シールドブロックはドロー無し、シールドスラムはアーマー消費、狂乱怒涛はミニオンのみで3マナ
これぐらいが適正な - 157: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 07:17:15.65
- 適正な(キリッ)
- 159: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 07:21:12.26
- 乱闘が抜けてる7コスか6コスにしろ
- 160: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 07:24:22.33
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俺が鰤ならウォリは乱闘を味方1以上にしてコストを1上げる
調整は以上だ - 179: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:07:30.14
- 乱闘とか今さら過ぎる
- 184: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:16:10.50
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>>179
BGH弱体
アグロ弱体
断末魔全盛この環境で断末魔発動しない5マナ全体駆除はやり過ぎだと思わないカネ?
- 203: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 09:00:21.94
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>>184
よく乱闘の話題になるけどこういう変なのがギャーギャー騒いでるんだろうなw - 185: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:20:03.44
- 断末魔発動しない…?
- 186: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:20:19.63
- エアプかなw
- 189: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:23:21.18
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乱闘って断末魔発動しなかったっけ?
zoo使ってた頃蜘蛛が生まれた気がしたけど - 190: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:27:33.17
- 発動するだろ
- 191: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:30:23.93
- シルヴァナス乱闘やぞ
- 192: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:30:25.62
- というか蜘蛛が生まれたんなら発動してるだろ
- 194: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:35:13.15
- 乱闘で断末魔も発動しなかったらOP過ぎて頭がおかしくなって死ぬ
- 197: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:41:53.93
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別に初心者らしくしてればいいけど
知ったか振りした挙げ句に環境語るとか許されないな - 198: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 08:42:06.28
- 乱闘サイレンスついてんのかOPすぎだろナーフはよ
- 205: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 09:04:34.07
- 乱闘は話題になるのに決闘の地は話題にならないな
やっぱ攻撃力高いの残るから評価されんのか - 253: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 11:28:23.83
- ウォリ相手でシルヴァナス出されたら乱闘警戒して即処理しなきゃいけないのがクッソイライラする
- 487: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 18:46:52.67
- 乱闘死ね
- 488: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 18:49:43.06
- 乱闘という生命体
- 489: 名無しのゲーマー 2016/05/05(木) 18:53:00.20
- 乱闘「お前ら喧嘩すんなよwww」
引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1462370075/