【議論】ランダム要素はシュレッダーくらいで十分面白いよ → ここら辺は糞ゲの具現化だったなww
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- 569: 名無しさん 2019/09/21(土) 13:02:06.02
- ランダム要素はシュレッダーから終末出てあんぎゃああああああ
くらいで十分面白いよ
ランダムは当たり1ハズレ2くらいの比率がベターだと思う - 570: 名無しさん 2019/09/21(土) 13:04:23.22
- シュレッダーとか今あっても使われんでしょ
- 574: 名無しさん 2019/09/21(土) 13:28:18.01
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>>570
いや普通にメックハンターで使われると思うぞ
初期のワイルドのメックハンターはシュレッダー入ってたしな - 584: 名無しさん 2019/09/21(土) 14:15:06.64
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>>574
シュレッダーはクマトロンに席を譲って隠居してるよ - 571: 名無しさん 2019/09/21(土) 13:12:02.68
- 発見は全部相手に選ばせる仕様ににしろや
相手との駆け引きが少なすぎるんだよ - 572: 名無しさん 2019/09/21(土) 13:15:28.86
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>>571
2枚発見して互いに1枚ずつ手札に加えるミニオンいたな
使用率は… - 573: 名無しさん 2019/09/21(土) 13:24:22.59
- Twitterで相手のシュレッダーからセイヤー出てるスクショは100枚くらい見た。ランダム性が強いからこれだけ流行ったってのはあると思う。
- 575: 名無しさん 2019/09/21(土) 13:40:45.93
- 手動シュレッダー居たらテンポ系ローグに普通に採用されるわ
- 576: 名無しさん 2019/09/21(土) 13:44:32.37
- 俺ジャンからのタリムはまじで発見運糞ゲの具現化だっただと思う
- 577: 名無しさん 2019/09/21(土) 13:52:50.61
- タリムとティリオンとウィッカーフレイムが居るジャングル